Informationen über Magdalena Boucher

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Spine: 2D-Animation für Unity

Von am 17.02.2018

  Spine ist eine Animationssoftware, deren Funktionsweise und Workflow speziell auf das Erstellen von 2D-Animationen für Videospiele ausgerichtet sind. Da vor allem Mobile Games hinsichtlich Speicher und Rechenleistung im Vergleich zu PC- oder Konsolenspielen eher begrenzt sind, und Grafiken bei vielen Spielen einen großen Teil des Speicherplatzbedarfs bilden, bietet Spine gerade dabei große Vorteile, von […]

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Mobile Detektivjagd

Von am 30.10.2017

  Idee / Motivation Die Idee zu diesem Prototypen entstand durch ein Spiel auf einer Art Feriencamp: Die Jugendlichen wurden in Gruppen eingeteilt und bekamen jeweils ein Foto, das irgendein Objekt aus einer ungewöhnlichen Perspektive zeigte. Anders als bei vielen Schnitzeljagden dieser Art war es aber nicht das Ziel, den abgebildeten Gegenstand zu finden, sondern […]