Allgemein

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Print to Mobile – Game Day Playbook

Von am 19.10.2023

Dieses Projekt war das 1. Projekt in der Masterklasse Mobile. Es ging hierbei um ein relativ kleines Projekt, das einem die Arbeit mit QR-Code näher bringen sollte. Die Anforderungen waren, dass ein frei gewähltes Projekt mittel QR-Code gescannt werden kann und man dann zu dem Projekt kommt. Ich entschied mich für eine Art Sport-Event-History Applikation, […]

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Print to mobile – Ameisenrechner

Von am 17.10.2023

Konzept Die Ursprungsidee für diese App entstand während eines Gesprächs unter Freunden, bei dem wir uns Gedanken darüber machten, wie viele Ameisen es wohl bräuchte, um ein Auto wegzutragen. Diese unkonventionelle Überlegung führte mich zur Entwicklung einer App, die es ermöglicht, Gewicht in die Anzahl der benötigten Ameisen umzurechnen. Im Rahmen des “Print-to-mobile”-Projekts stand die […]

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ARFoundation mit Unity

Von am 16.10.2023

Augmented Reality (AR) hat sich in raschem Tempo zu einer transformative Technologie entwickelt, die die Grenzen zwischen der digitalen und physischen Welt verwischt. Egal, ob Sie sich immersive Spielerlebnisse, interaktive Bildungs-Apps oder praktische Lösungen für Branchen wie Architektur und Gesundheitswesen vorstellen – AR hat das Potenzial, sie alle zu revolutionieren. Ein entscheidendes Werkzeug, um Entwickler […]

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Print To Mobile – How To Plants

Von am 06.10.2023

Idee „How To Plants“ verfolgt das Ziel, PflanzenbesitzerInnen einen leicht zugänglichen, praktischen Leitfaden für die Pflege ihrer Pflanzen bereitzustellen. Der Grundgedanke ist simpel: Jede Pflanze ist mit einem QR-Code ausgestattet, der an ein kleines Stäbchen gebunden und direkt in den Topf gesteckt wird. Durch das Scannen dieses Codes erhalten NutzerInnen Zugang zu umfangreichen Informationen zur […]

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Print to Mobile – Das bessere Museum

Von am 05.10.2023

Konzept Ein Museumsbesuch ist idealerweise eine bereichernde, inspirierende Erfahrung. Doch wenn einem ein Kunstobjekt besonders ins Auge sticht, kommt mit dem Blick auf die zugehörige Plakette oftmals die Enttäuschung. Viel mehr als Künstler:in, Titel, und Medium ist meist nicht angegeben—vor allem, wenn es sich um ein Stück aus einer Sammlung handelt und nicht um eine […]

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Print to Mobile

Von am 05.10.2023

Print2Mobile stellt das Initialprojekt unserer Masterklasse “Mobile” da. Die Anforderungen an uns waren recht simpel gehalten. Wir sollten mit QR Codes arbeiten, die auf einem Druckprodukt platziert werden und mit dem Mobilgerät eingescannt, zu unserem Produkt führen soll. Ziel dieses Projekts war es, möglichst viele Personen über ein Printprodukt, und ohne Eintippen einer URL, zu […]

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Print to Mobile – Strings Bar Event Site

Von am 05.10.2023

Idee & Umsetzung Für eine Veranstaltung werden oft Flyer verteilt. Meistens gelangt man jedoch nur durch Googlen an mehr Informationen über das Event. Bei diesem Flyer erreichen die InteressentInnen durch das Scannen des QR-Codes direkt die Webseite, in welcher alle Informationen zum Event aufbereitet sind. Die verschiedenen Artists, welche beim Event auftreten sind außerdem aufgelistet […]

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Modernes CSS

Von am 05.10.2023

Lukas Jungwirth | it221511 Die Webentwicklung hat in den letzten Jahren enorme Fortschritte gemacht und CSS, die Sprache, die für das Styling von Webseiten verantwortlich ist, war dabei keine Ausnahme. CSS kann mittlerweile weit mehr als einfach nur Farben und Größen definieren. Vor allem mit der Verwendung von CSS Preprocessors können Entwickler Dinge Umsetzen, die […]