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Headless CMS – Ein Überblick und aktuelle Trends

Von am 07.03.2024

Die Geschichte des Content Managementsystems (CMS) hat im Laufe der Jahre viele Wendungen genommen. Traditionelle CMS, die eng mit dem Frontend verbunden waren, dominierten lange Zeit den Markt. In den letzten Jahren hat jedoch ein Paradigmenwechsel stattgefunden, der die Verbreitung von Headless CMS vorangetrieben hat. Die steigende Nachfrage nach flexibleren Content-Management-Lösungen hat dazu geführt, dass Headless CMS an Bedeutung gewonnen hat, indem es die starren Strukturen traditioneller Systeme aufbricht.

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Car Kickers AR

Von , und am 06.03.2024

Im Zuge der Masterklasse Mobile des Studiengangs Interactive Technologies, haben wir beschlossen zusammen ein AR Multiplayer Game zu entwickeln. Ausschlaggebend dafür war die Vorgabe, dass ein gemeinsames kreatives Projekt mit allen Teammitgliedern erstellt werden soll. Da sich ein Spiel sehr gut in einzelne Bereiche aufteilen lässt und der Umfang angemessen schien, haben wir uns für dieses gemeinsame Projekt entschieden.

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Flexibles Multimediawerkzeug mit WebAssembly & FFmpeg

Von am 06.03.2024

In der Welt der multimedialen Entwicklung ist FFmpeg, der Open-Source-Werkzeugkasten für Multimedia, längst ein bekannter Name. Dieser mächtige Werkzeugkasten ermöglichte bisher mühelos die Umwandlung von Mediendateien von einem Format in ein anderes, sei es per Kommandozeile oder durch die Integration in bestehende Projekte. Einziger Haken: Die Nutzung von FFmpeg im Webbrowser war bisher auf serverseitige […]

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Murder Menu | Semesterprojekt WS23

Von , und am 29.02.2024

Projektbeschreibung Murder Menu ist eine interaktive Dinner-and-Crime-App, die Nutzer*innen durch einen Krimi-Dinner-Abend führt. Eine Person kauft ein Krimi-Dinner-Modul und lädt andere ein, die ihre Rollenbeschreibungen daraufhin erhalten und sich auf den gemeinsamen Abend vorbereiten können. Über die App oder den Browser treten die Spieler*innen dem Spiel bei. In mehreren Phasen erhalten sie neue Informationen und […]