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„Print-to-Mobile“ – Dungeon Master

Von am 12.11.2017

Idee/Motivation Die Idee zu Dungeon Master entstand, beim Schauen eines Videos zu alten Adventures. Dort kamen u.a. auch Textadventures wie „Adventure“ und „Zork“. Dungeon Master soll nun diese als App umsetzen und die Texteingaben durch andere Inputmethoden ersetzen. Die Aufgabe ist es, sich durch ein Labyrinth durchzukämpfen und den Endboss zu vernichten. Waffen und Items […]

html6_code

Zukunftsmusik: MVC in HTML6

Von am 02.11.2017

Rückblick Im Herbst 2014 hat das World Wide Web Konsortium (W3C) unter der Leitung von Sir Tim Berners Lee die neue HTML5-Spezifikation vorgestellt. Mit einer Reihe zahlreicher neuen Technologien und einer überarbeiteten Syntax etabliert sich HTML5 nun seit wenigen Jahren als neuer Standard für die Strukturierung von Webinhalten. Der Codierungsprozess wurde einfacher und übersichtlicher. Entwickler […]

qorda-logo

„Print-to-Mobile“ – qorda

Von am 31.10.2017

qorda Das lange Warten hat ein Ende! qorda ist ein modernes, flexibles und blitzschnelles Bestellsystem, welches in jeder Bar oder jedem Restaurant eingesetzt werden kann. Das System stellt dem Kunden / der Kundin eine digitale Getränke- / Speisekarte über eine mobile Webseite zur Verfügung. Mit Hilfe dieser Applikation kann das nervige Warten auf überlastete Kellner […]

ChoosEat Header

„Print-to-Mobile“ – ChoosEat

Von am 18.10.2017

ChoosEat ChoosEat (ChoosIt) bietet eine interaktive Speisekarte für Restaurants. Durch das Scannen eines QR Codes, platziert auf einem Aufsteller am Tisch, gelangt der User zu einer interaktiven Menükarte in Form einer responsive Website. Neben der klassischen Anzeige der Speisen bietet ChoosEat noch weitere Details wie Informationen zu den Nährwerten, Allergenen etc. Diese werden auf einer […]

Header

„Print-to-Mobile“ – Möbel-Guide

Von am 16.10.2017

Idee Der Möbel-Guide ist eine Web-Applikation, die dem User eine für das Smartphone optimierte Schritt-für-Schritt Anleitung für das Zusammenbauen von Möbelstücken zur Verfügung stellt. Dabei kann der User mit simplen Wischbewegungen zwischen den einzelnen Schritten navigieren. Die jeweiligen Schritte werden durch Darstellung von Bildern, Text und Detailansichten anschaulich erklärt. Abschließend kann der User noch zusätzliches […]

strudel

„Print to mobile“ – St(r)udel

Von am 16.10.2017

Um was geht es? St(r)udel steht für „Student delivery without regrets“ und ist ein virtueller Supermarkt für Studierende. Besagte Gesellschaftsgruppe gilt ja als schwer ausgelastet, immer gestresst und hat sehr wenig Freizeit. In diesem Fall soll St(r)udel helfen, Zeit beim Einkaufen zu sparen. Das Konzept Das Prinzip ist einfach wie praktisch: in der Universität hängt […]

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„Print-to-Mobile“ – QR-Caching

Von am 15.10.2017

Idee / Motivation Geocaching, eine mittels GPS-Koordinaten funktionierende Schatzsuche, hat mittlerweile schon einen beachtlichen Bekanntheitsgrad. Hat man einen sogenannten „Cache“ gefunden, kann man sich mittels Stift und einem bereitgelegten Buch in die Liste der fündig gewordenen eintragen. Leider kommt es immer wieder vor, dass diese Materialien verloren gehen. Um dieses Unglück vorzubeugen wurde die mobile […]