Native Development

openFrameworks

openFrameworks für iOS

Von am 24.01.2014

Im Zuge meiner Bachelorarbeit, in der ich Energiedaten visualisierte,  suchte ich ein Grafik und Visualisierungstool für iOS. In der Java bzw. Android Welt kann man auf Processing zurückgreifen, ein sehr beliebtes Tool für Creative Coding. Processing basiert aber auf Java, daher ist kein Einsatz auf iOS Geräten möglich. Will man ein ähnliches Tool für iOS, […]

Xcode

Unwind Segues To The Rescue

Von am 17.01.2014

Beschäftigt man sich als iOS Anfänger etwas länger mit dem Storyboard vom Xcode so stößt man schon bald auf einige Fragen. Wer schon einmal versucht hat einen Back Button programmatisch zu erstellen (sprich ohne NavigationController der einem den Button und die Animation abnimmt) musste bereits selbst herausfinden wie er die Animation zurück bewerkstelligt. Eine sehr […]

logo

Write once, run everywhere

Von am 09.11.2013

Mit der Verbreiterung der Auswahl an Betriebssystemen auf mobilen Endgeräten werden Lösungen für Cross-Platform-Deployments immer gefragter. Die einfachste Methode viele Betriebssysteme zu erreichen, ist natürlich die Erstellung einer Web-Applikation oder einer Hybrid-Applikation per Cordova. Es mag jedoch Szenarien geben, in denen eine rein native Applikation gewünscht wird, welche aber trotzdem auf unterschiedlichsten Betriebssystemen laufen soll. […]

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Google Play Game Services – erste Erfahrungen

Von am 30.10.2013

Was ist das überhaupt? Auf der Google I/O 2013 wurden unter anderem auch die neuen “Google Play Game Services” präsentiert.  Die erste Frage, die sich stellt ist, was bringen mir diese? Google bietet mit GPGS eine mehr oder weniger plattformunabhängige (Android, iOS und Web) Möglichkeit das Spielererlebis zu verbessern. Die GPGS beinhaltet 6 Dienste: Bestenlisten […]

design

Nützliche Android Libraries

Von am 17.03.2013

Durch die große Fragmentierung der Android Welt, ist es mittlerweile sehr schwierig, schnell eine schöne und auf fast allen Systemen laufende und aussehende App zu entwickeln. Für dieses Problem gibt es aber zum Glück etliche Abhilfen. Ich möchte heute kurz drei Android Libraries vorstellen, die einem bei der Entwicklung einer eigenen App behilflich sein könnten.