Development

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Moderne Mobile Voting Systeme

Von am 27.01.2016

Mobile Voting-Systeme werden in vielen Anwendungsfällen genutzt, bei denen eine schnelle und einfache Abstimmung erwünscht ist. Bei vergangen Veranstaltungen der FH St. Pölten wurde ein System eingesetzt, das ein Onlineservice verwendet um über eine Mehrwertnummer SMS zu empfangen, die für manche User Kosten verursachte. Weiters war beim alten System die Auswertung des Votings nur in Echtzeit […]

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Meteor und die Packages Autopublish und Insecure

Von am 19.01.2016

Dieser Artikel dreht sich um eine kleine Kernproblematik bei dem JS Framework Meteor nämlich um publish,subscribe und call. Für Anfänger und Neueinsteiger in das Framework wirkt der Vorgang auf den ersten Blick verwirrend. Eine weitere Motivation für diesen Artikel ist, ich hatte dieselben Probleme und durchforstete Tutorials und Beiträge um den Prozess zu verstehen. Ganz […]

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SQL vs. NoSQL

Von am 28.12.2015

SQL kennt in Developer- Kreisen so ziemlich jeder. Das relationale Datenbankschema mit der dazugehörigen Sprache ist die meist genutzte Methode, um Daten permanent abzuspeichern. Die beliebtesten OpenSource Vertreter sind MySQL, PostgreSQL und SQLite. Obwohl der Begriff NoSQL („Not only SQL“) schon seit den 1960ern existiert ist diese Variante der Datenspeicherung erst seit 2009 ein gängiger […]

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Cross Plattform Development

Von am 23.12.2015

Das Entwickeln von Applikationen für verschiedene Geräte, wie iPhone, Android und Windows Phone ist sehr aufwendig, da für die unterschiedlichen Plattformen die Kenntnis verschiedener Programmiersprachen benötigt wird. Eine Lösung für dieses Problem liefern Cross-Plattform Tools, die durch normales HTML und JavaScript native Apps für verschiedene Plattformen generieren.

Critical

Critical CSS

Von am 07.12.2015

Angefangen hat alles mit Google PageSpeed Insights. Als Ben Edwards seine Website mit dem Tool von Google überprüfte, empfahl es ihm Teile von seinem CSS-Code inline im HTML-Dokument auszuliefern um die Ladezeit zu verkürzen. CSS Code in HTML einbinden, hört sich im ersten Moment schrecklich und falsch an. Gerade für mobile Geräte, wo die Internetverbindung […]