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Sensoren in Android Smartphones & Tablets

Von am 21.05.2018

Sensoren in Smartphones fügen umfangreiche Standort- und Bewegungsfunktionen zu deiner Applikation hinzu, wie z.B. GPS, Netzwerkstandort, Beschleunigungsmesser, Gyroskop, Temperatur und Barometer. Auf die folgenden Sensoren möchte ich hier näher eingehen: Bewegungssensoren messen Beschleunigungskräfte und Drehkräfte an 3 Achsen. In diesem Kapitel werden Beschleunigungssensoren, Schwerkraftsensoren, Gyroskope und Rotationsvektorsensoren diskutiert. Positionssensoren messen die physikalische Position eines Gerätes. […]

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Warum async/await rockt

Von am 19.05.2018

In diesem Beitrag werden wir uns ein cooles Feature des ECMAScript 2017 Standards anschauen. Nun ist es möglich so genannte asynchrone Funktionen zu verwenden. Eine asynchrone Funktion lässt sich ganz einfach über das „async“ Keyword deklarieren. Damit wird der Funktion impliziert, dass diese als Rückgabewert immer einen Promise liefert.   async function foo () { […]

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App-Testing – die wichtigsten Hardfacts

Von am 13.03.2018

Derzeit gibt es 1,6 Millionen mobile Apps die täglich Anwendung in unserem Alltag finden. Dabei sind die ersten Eindrücke nach der Installation meist entscheidend für deren Erfolg. Die Erwartungen des Users sind hoch und wenn eine App nicht von Anfang an fehlerfrei läuft, wird sie vom Benutzer meistens schnell wieder deinstalliert und auch nicht weiterempfohlen. […]

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Firebase – eine kurze Einführung

Von am 17.02.2018

Was ist Firebase? Google Firebase (https://firebase.google.com/) ist eine Plattform – gehostet von Google –, wo man Applikationen, ob Android, iOS und ganz normal im Web, weiterentwickeln und vermarkten kann. Firebase bietet gewisse Tools an, welche Entwickler verwenden können um qualitativ hochwertige Applikationen zu erstellen, z.B. um ihre Userbase zu vergrößern und mehr Geld zu verdienen. […]

UnityCardboard

Wie baue ich eine 360° Video App? (Anleitung)

Von am 27.01.2018

Wolltest du schon immer einmal dein eigenes 360° Video auf deinem Smartphone mit der Cardboard-Brille ansehen können? Mit diesem Beitrag kannst du Schritt für Schritt, mit Hilfe von Unity 3D und Google VR, deine eigene 360° Video App bauen. Vorbereitung Anleitung laut PDF: 360GradVorbereitung Nach befolgen der Anleitung sollten folgende Punkte erledigt sein: Installation von Unity […]

LiNuAn

Liednummernanzeige auf einem Raspberry Pi 3 + Android App

Von am 24.01.2018

Im Zuge meines Projektes für die Masterklasse Mobiles Internet habe ich eine Android Applikation entwickelt die es ermöglicht auf einen externen Monitor Liednummern oder einen Text anzuzeigen. Der Monitor wird an einen Raspberry Pi 3 angeschlossen, auf dem eine REST-API Schnittstelle und ein Webserver für die Anzeige läuft. Die REST-API wurde mit Hilfe des Sails.js Framework umgesetzt […]

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Onsen UI – HTML5 Framework

Von am 21.01.2018

Onsen UI ist ein Open Source HTML5 Framework mit dem man hybride oder mobile Webapplikationen entwickeln kann. Dabei stehen alle gängigen Android und iOS Komponenten mit nativem „look and feel“ zur Verfügung. Das Framework erkennt automatisch das Betriebssystem des Endgerätes und passt den Style der Applikation daran an. Generell verfügt das Framework über eine sehr […]