Webdevelopment

Funkturm

Offline (mobile) Webdevelopment

Von und am 02.07.2013

Betrachtet man reale Nutzungsszenarien von Smartphones, so wird deutlich, dass ein mobiles Gerät nicht nur situativ sondern auch geografisch immer und überall genutzt wird. Vor allem abseits urbaner Ballungsräume, innerhalb von Gebäuden und im Ausland kann der Entwickler nicht von einer (stabilen) Netzwerkverbindung ausgehen. Dieses Problem begründet den Wunsch nach Anwendungen, die auch ohne permanente […]

webaudio

Rückkehr der Hintergrundmusik?

Von am 07.01.2013

Da Adobe Flash auf fast keinen mobilen Geräten unterstützt wird, ist es im wahrsten Sinne des Wortes „still“ geworden im World Wide Web. All die schönen Webseiten, die gleich beim Öffnen eine möglichst laute und nervtötende „Hintergrund“-Musik abspielen, machen nun nur mehr halb so viel Spaß beim Anschauen. Glücklicherweise gibt es im HTML5-Standard eine Abhilfe, die […]

JIM_JON_JILL_JACK_mfg-01

Projekt: „Erzähl eine Geschichte“ (Umsetzung)

Von am 20.11.2012

Das Konzept von „Erzähl eine Geschichte“ sollte den Lesern bekannt sein. Kurz zusammengefasst, soll „Erzähl eine Geschichte“ eine Applikation sein, die es erlaubt Geschichten über Jim, Jon, Jill und Jack zu schreiben oder weiterzuerzählen.  Wer das Konzept nicht kennt, kann es unter Projekt: „Erzähl eine Geschichte“ durchlesen. Nun aber zu der Umsetzung.

Cache Manifest dynamisch erstellen

Cache Manifest dynamisch erstellen

Von am 06.04.2012

Will man eine Webanwendung auch ohne Netzwerkverbindung verfügbar machen, müssen im ersten Schritt alle serverseitigen Programmiersprachen verbannt werden. Im Klartext heißt das bei mir, PHP kommt nur noch für einen kleinen Webservice zum Einsatz, der via AJAX-Calls angesprochen wird. Alle anderen Dateien sind HTML-, JavaScript-, CSS- oder Bilddateien.