Dokumentation

bervry-app

Bevry | Semesterprojekt WS23

Von , , , und am 18.01.2024

Als Gruppenprojekt für das erste Semester der Masterklasse haben wir uns zu fünft entschieden, eine Webapp zu entwickeln, die den Namen „Bevry“ trägt. Bevry richtet sich an alle Cocktail-Liebhaber, die gerne mit neuen Getränkekreationen experimentieren und ihre Rezepte teilen wollen. Konzipiert wurde die Idee im Rahmen der Lehrveranstaltung „Markenidentität und Corporate Design“, in der wir […]

Copilot1

GitHub Copilot – Die Zukunft des Code Schreibens?

Von am 29.12.2023

Die Welt der Softwareentwicklung erlebt eine aufregende Entwicklung, angetrieben von Fortschritten von künstlichen Intelligenzen und maschinellem Lernen. Hierbei hat GitHub mit dem GitHub Copilot Aufmerksamkeit erhalten. Der GitHub Copilot verspricht eine KI-unterstützte Codegenerierung, die den Weg des Code-Schreibens neu definiert. Doch was genau ist der GitHub Copilot und wie wird er unsere Zukunft beeinflussen?

Plan Your Stay - Flyer

Plan Your Stay – Print To Mobile

Von am 04.10.2023

Die Idee hinter Plan Your Stay Du bist in einer neuen Stadt/Region auf Urlaub und hast noch keine Ahnung, was du alles unternehmen kannst? Genau hier kommt die Idee von „Plan Your Stay“ ins Spiel. Gestalte deinen Aufenthalt nach deinen individuellen Interessen und im Handumdrehen.  Der Prozess ist hierbei denkbar einfach: Scanne einfach den QR-Code, […]

Docker-Logo-2013

Docker – Einführung in die Welt der Container

Von am 22.09.2023

Die Welt der Softwareentwicklung und IT-Infrastruktur hat sich in den letzten Jahren rasant weiterentwickelt. Eine der spannendsten Technologien, die diese Veränderung vor allem im Bereich Development Operations (Dev-Ops) vorangetrieben hat, ist Docker. Dabei handelt es sich um eine Plattform, die die Art und Weise, wie wir Anwendungen entwickeln, bereitstellen und betreiben, grundlegend verändert hat. In […]

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JWT Authentication mit Nodejs (Express)

Von am 26.03.2023

Da die Themen Authentifizierung und Authorisierung weiterhin von außerordentlich großer Wichtigkeit sind und im laufe des Bachelor- und Masterstudiums angeteased bzw. vorgestellt wurden, habe ich beschlossen dazu ein Workshop zu machen. In diesem Workshop wurden grundsätzlich folgende Themen behandelt: Mir war besonders wichtig, dass Aspekte wie “Wie funktioniert ein JWT (anhand eines Beispiels!)” und “Warum […]

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Print2Mobile – Interaktive LEGO®-Bauanleitung

Von am 18.10.2022

Im Rahmen des Initialprojekts “Print 2 Mobile” der Masterklasse “Mobile” musste ein fiktives Print-Produkt (LEGO®-Box) mit einem QR-Code und einem fiktiven elektronischen Produkt (responsive Website) sinnhaft zum Einsatz kommen. Dabei wurden die “11 Leitsätze für QR-Code Kampagnen” aus der ersten LV beachtet. Idee/Motivation Wer kennt es nicht, man findet am Dachboden noch eine verstaubte LEGO®-Schachtel, […]

Print2Mobile - Webapplikation für Mario Kart Tuniere

Print2Mobile – Webapplikation für Mario Kart Tuniere

Von am 17.10.2022

Das Projekt “Print2Mobile” bildet den Startpunkt für die Masterklasse Mobile. Dabei ist es das Ziel, ein Printmedium mittels eines QR-Codes auf einem digitalen Medium fortzuführen. In technischer Hinsicht wurden keine Vorgaben gemacht, da wir den definierten Zeitrahmen von zwei Wochen dafür nützen sollten, unsere eigenen Stärken auszuspielen. Die Idee für mein Projekt kam mir durch […]