Projekte

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Fitbit Ionic App Tutorial

Von am 13.12.2018

Gleich vorweg, falls ihr euch fragt was die Fitbit Ionic Uhr mit dem Ionic Framework zu tun hat – gar nichts. Die Uhr heißt so. Ich habe mir die Uhr zirka vor einem Jahr gekauft und bin beim Kaufen der Uhr draufgekommen, dass sie mehr als nur ein Fitness Tracker mit diversen Smartwatch-Funktionen ist. Denn […]

riddle

A riddle adventure with VueJS, Barcodes and QR-Codes

Von am 10.11.2018

Eckdaten: VueJS  QR-Codes / Barcodes unterschiedliche Quizarten -> Kalkulationen, Lückentexte… Background Heutzutage ist eine Verbindung der „analogen“ mit der „digitalen“ Welt durch eine Vielzahl an Möglichkeiten gegeben. Es gibt exemplarisch Bluetooth-Beacons oder aber auch die bereits seit längerem genutzten QR-Codes.  Richtig „nervenaufreibende“ und „süchtig-machende“ Riddle Adventures wie Notpron, oddPawn oder Zahada bieten die Möglichkeit den Nutzer […]

UnityCardboard

Wie baue ich eine 360° Video App? (Anleitung)

Von am 27.01.2018

Wolltest du schon immer einmal dein eigenes 360° Video auf deinem Smartphone mit der Cardboard-Brille ansehen können? Mit diesem Beitrag kannst du Schritt für Schritt, mit Hilfe von Unity 3D und Google VR, deine eigene 360° Video App bauen. Vorbereitung Anleitung laut PDF: 360GradVorbereitung Nach befolgen der Anleitung sollten folgende Punkte erledigt sein: Installation von Unity […]

LiNuAn

Liednummernanzeige auf einem Raspberry Pi 3 + Android App

Von am 24.01.2018

Im Zuge meines Projektes für die Masterklasse Mobiles Internet habe ich eine Android Applikation entwickelt die es ermöglicht auf einen externen Monitor Liednummern oder einen Text anzuzeigen. Der Monitor wird an einen Raspberry Pi 3 angeschlossen, auf dem eine REST-API Schnittstelle und ein Webserver für die Anzeige läuft. Die REST-API wurde mit Hilfe des Sails.js Framework umgesetzt […]

Bildschirmfoto 2018-01-24 um 10.22.28

360° Kameras & Videoaufbereitung

Von am 24.01.2018

Vor einem Jahr ca. habe ich die Ricoh Theta S ausprobiert, welche super funktioniert beim Videodreh und der Bearbeitung. Leider wurde sie wegen Reparaturen aus dem Verleih entfernt und kann daher nicht mehr ausgeborgt werden. Ich werde trotzdem den Vorgang damit und mit der Samsung Gear 360 beschreiben. Die Gear 360 ist 4 mal im Verleih vorhanden. […]

Bildschirmfoto 2018-01-16 um 18.55.32

AR Erweiterung von Gemälden

Von am 23.01.2018

Das erste Programm, das ich testete, war Aurasma. (https://studio.aurasma.com) Es war sehr einfach und intuitiv – einfach ein Bild hochladen, das mit der Aurasma App gescannt werden soll, einen Bereich für den Marker auswählen, einen oder mehrere Overlays darüber legen und es als „Aura“ speichern. Dann muss die App heruntergeladen werden und das Bild gescannt. […]

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Die neue Vue-Material Installation?

Von am 07.12.2017

Es gibt nun seit ein paar Wochen eine neue Version von Vue-Material. Dies sieht man auch sehr schnell, wenn man ihre Webseite aufruft. Als kleiner Tipp solltet ihr die Dokumentation der alten Vue-Material Version suchen findet ihr dies entweder in eurem Projekt unter node_modules/vue-material/dist/docs wo ihr dann einfach die index.html aufrufen könnt. Oder alternativ findet […]

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„Print-to-Mobile“ – Dungeon Master

Von am 12.11.2017

Idee/Motivation Die Idee zu Dungeon Master entstand, beim Schauen eines Videos zu alten Adventures. Dort kamen u.a. auch Textadventures wie „Adventure“ und „Zork“. Dungeon Master soll nun diese als App umsetzen und die Texteingaben durch andere Inputmethoden ersetzen. Die Aufgabe ist es, sich durch ein Labyrinth durchzukämpfen und den Endboss zu vernichten. Waffen und Items […]