Design

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Spine: 2D-Animation für Unity

Von am 17.02.2018

  Spine ist eine Animationssoftware, deren Funktionsweise und Workflow speziell auf das Erstellen von 2D-Animationen für Videospiele ausgerichtet sind. Da vor allem Mobile Games hinsichtlich Speicher und Rechenleistung im Vergleich zu PC- oder Konsolenspielen eher begrenzt sind, und Grafiken bei vielen Spielen einen großen Teil des Speicherplatzbedarfs bilden, bietet Spine gerade dabei große Vorteile, von […]

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AR Erweiterung von Gemälden

Von am 23.01.2018

Das erste Programm, das ich testete, war Aurasma. (https://studio.aurasma.com) Es war sehr einfach und intuitiv – einfach ein Bild hochladen, das mit der Aurasma App gescannt werden soll, einen Bereich für den Marker auswählen, einen oder mehrere Overlays darüber legen und es als „Aura“ speichern. Dann muss die App heruntergeladen werden und das Bild gescannt. […]

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Was erwartet uns 2018? – 11 Trends für Web/App-Entwickler

Von am 01.12.2017

Mit der Jahresbilanz von 2017 können App- und Webentwickler zufrieden sein. Immer mehr Unternehmen erkennen die Wichtigkeit einer mobilen App oder einer Online-Präsenz. Es gibt viele neue und teilweise noch sehr unbekannte Trends die voller Innovation stecken und die digitale Landschaft neu gestalten werden. Folgender Blogbeitrag erläutert elf wichtige Trends über die jeder Entwickler Bescheid […]

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Konzept Werbeagentur-App

Von am 21.09.2017

Viele Agenturen haben Schwierigkeiten damit, ihr Unternehmen erfolgreich zu organisieren. Von diversen Events, über Kundentermine, bis zu Projekt-Deadlines ist alles in der Planung zu beachten und ja kein Termin zu übersehen. Dazu kommt noch, dass Mitarbeiter nur an bestimmten Tagen arbeiten, da sie geringfügig angemeldet sind und schon hat der Unternehmer/die Unternehmerin das Chaos zur Hand. […]

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Bluetooth: Arduino mit iOS & Android (RC Car)

Von am 19.09.2017

Im Zuge meines Projektes für die Masterklasse Mobiles Internet habe ich jeweils eine iOS und eine Android Applikation entwickelt die es ermöglicht ein kleines Arduino-Auto fernzusteuern. Die Verbindung zwischen Smartphone und Arduino wurde dabei per Bluetooth hergestellt. Das Auto soll mittels der Lagesensoren des Smartphone gesteuert werden: Beschleunigen, Bremsen und lenken. Weiters sollen mittels Buttons die Lichter ein-/ausgeschalten und […]

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Android UI

Von am 02.01.2017

Um ein Android UI zu entwerfen gibt es Layouts, in der die UI Elemente einer Activity angeordnet und angezeigt werden. Diese Elemente können einerseits im XML eingefügt werden oder auch während der Laufzeit des Programms im Code programmatisch erstellt werden. Im Linear Layout können Inhalte linear horizontal oder vertikal angezeigt werden. Im Relative Layout wird […]

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Sketch Tools Teil 2

Von am 05.12.2016

Dieser Artikel ist die Fortsetzung meines ersten Artikels über Sketch Tools und wird weitere nützliche Plugins beschreiben. In diesem Teil ist auch manch interessantes für Developer dabei, aber auch zwei der bekanntesten Protoyping Tools, Marvel und Invision. Sketch Measure Jedes Mal, wenn man mit Developern zusammenarbeitet, muss man ihnen gewisse Vorgaben liefern, welche für die […]

sketch2

Sketch Tools Teil 1

Von am 02.12.2016

Um an meinen letzten Artikel über Sketch anzuknüpfen, in dem grundlegende Unterschiede zwischen Sketch und Adobe Photoshop erklärt wurden, möchte ich hier einige Tools und Plugins vorstellen, welche beim Designen nützlich sind und den Workflow beschleunigen können. Zu Beginn würde ich gerne eine praktische Neuerung von Sketch beschreiben, welche mit der Version 41, die nicht nur […]