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AR Erweiterung von Gemälden

Von am 23.01.2018

Das erste Programm, das ich testete, war Aurasma. (https://studio.aurasma.com) Es war sehr einfach und intuitiv – einfach ein Bild hochladen, das mit der Aurasma App gescannt werden soll, einen Bereich für den Marker auswählen, einen oder mehrere Overlays darüber legen und es als „Aura“ speichern. Dann muss die App heruntergeladen werden und das Bild gescannt. […]

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Onsen UI – HTML5 Framework

Von am 21.01.2018

Onsen UI ist ein Open Source HTML5 Framework mit dem man hybride oder mobile Webapplikationen entwickeln kann. Dabei stehen alle gängigen Android und iOS Komponenten mit nativem „look and feel“ zur Verfügung. Das Framework erkennt automatisch das Betriebssystem des Endgerätes und passt den Style der Applikation daran an. Generell verfügt das Framework über eine sehr […]

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Credential Management API – schnelles und reibungsloses Einloggen

Von am 03.01.2018

Im Verlauf der Jahre ist die Procedure des Einloggens einfacher geworden. Der Browser speichert unsere Passwörter und Emails. Ebenso gibt es Features zum automatischen Ausfüllen von Feldern, wie beispielsweise mit dem autocomplete HTML-Attribut. Dies benötigt aber noch eine ausdrückliche Interaktion des Users. Credential Management API ist ein Tool, das das Einloggen noch mehr vereinfacht. Features Die […]

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Framework 7 – Ein HTML Framework

Von und am 28.12.2017

Framework7 (https://framework7.io/) ist ein kostenloses Open-Source mobile HTML Framework. Man kann damit Hybride Mobile Applikationen oder Webapplikationen mit iOS und Android „look and feel“ entwickeln. Oft wird es zum Erstellen von Prototypen verwendet, da es leicht zu verstehen und anwendbar ist. Es ist nicht anders wie eine Website. Man muss nur das HTML-File mit dem […]

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Audio Web API

Von am 27.12.2017

Web Audio API ist eine high-level Javascript API, die sich den modernen Audio-Spiel-Engines und Audioverarbeitung-Software zu nähern versucht. Mit der Einführung des  <audio> Elementes in HTML5 wurde es möglich, Audio direkt in den HTML-Code zu implementieren, ohne dabei auf Flash oder andere Drittanbieter zurückgreifen zu müssen. Leider hält sich der Funktionsumfang dieses Elementes sehr in […]

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D3 anhand eines Beispiels verstehen

Von und am 11.12.2017

Um sich mit D3 auseinander setzen zu können, muss man seine Eigenheiten verstehen. Mithilfe eines Rechtecks zeigen wir euch, wie der Browser D3 Code liest und was in den einzelnen Schritten passiert. D3 steht für die drei Ds aus Data-Driven Documents. Es ist eine Library für JavaScript, welche mehrere Zeilen JS Code auf wenige reduziert, […]

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Die neue Vue-Material Installation?

Von am 07.12.2017

Es gibt nun seit ein paar Wochen eine neue Version von Vue-Material. Dies sieht man auch sehr schnell, wenn man ihre Webseite aufruft. Als kleiner Tipp solltet ihr die Dokumentation der alten Vue-Material Version suchen findet ihr dies entweder in eurem Projekt unter node_modules/vue-material/dist/docs wo ihr dann einfach die index.html aufrufen könnt. Oder alternativ findet […]

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Error Tracking leicht gemacht

Von am 06.12.2017

Jeder von uns kennt das… Man entwickelt eine Web Anwendung, versucht dabei fehlerfreien und schnellen Code zu schreiben, klickt sich noch einmal komplett durch jede Funktion und veröffentlich schließlich das fertiggestellte Produkt auf einem Webserver. Doch was nun? Konnte man jeden Fehler ausmerzen? Wartet man bis sich der erste Kunde meldet oder überprüft man stündlich […]