sketch2

Sketch Tools Teil 2

Von am 05.12.2016

Dieser Artikel ist die Fortsetzung meines ersten Artikels über Sketch Tools und wird weitere nützliche Plugins beschreiben. In diesem Teil ist auch manch interessantes für Developer dabei, aber auch zwei der bekanntesten Protoyping Tools, Marvel und Invision. Sketch Measure Jedes Mal, wenn man mit Developern zusammenarbeitet, muss man ihnen gewisse Vorgaben liefern, welche für die […]

code-phage-bug

Debugging mit PHP

Von am 05.12.2016

Da viele nur die klassische Methode mit echo, print_r oder var_dump kennen, möchte ich in diesem Blogpost ein paar weitere Möglichkeiten aufzeigen, wie in PHP effektiv gedebugged werden kann. Die erste bereits angesprochene Methode sollte jeder kennen, der schon mal mit PHP programmiert hat. An gewünschten Zeilen im Code werden einfach die Variablen zur Kontrolle, […]

sketch2

Sketch Tools Teil 1

Von am 02.12.2016

Um an meinen letzten Artikel über Sketch anzuknüpfen, in dem grundlegende Unterschiede zwischen Sketch und Adobe Photoshop erklärt wurden, möchte ich hier einige Tools und Plugins vorstellen, welche beim Designen nützlich sind und den Workflow beschleunigen können. Zu Beginn würde ich gerne eine praktische Neuerung von Sketch beschreiben, welche mit der Version 41, die nicht nur […]

php-to-iphone

Mobile Apps oder Mobile Website – wieso nicht beides?

Von am 26.11.2016

Immer mehr Menschen haben Smartphones. Spontan etwas im Internet nachschauen, shoppen oder die Anfahrtszeiten der Öffis nachzulesen geht schnell und einfach. Der Laptop muss dazu nicht mehr ausgepackt bzw. der PC nicht mehr aufgedreht werden. Die Anzahl der mobilen User hat sich vervielfacht. Das Zeitalter der mobilen Websites ist angebrochen. Nahezu jede Website die etwas […]

1-am83lp9sggjiul3c5hiswg

Funktionale Programmierung

Von am 21.11.2016

Die Entwicklung von immer schnelleren CPUs ist an ihre Grenzen gestoßen. Dies liegt nicht nur an den grundlegenden, physikalischen Grenzen von Materialien sondern auch am Trend der ständigen Miniaturisierung und dem Fokus auf Energieeffizienz. Um dennoch immer mehr Performance aus unserer Hardware herauszuholen, setzt man auf dessen Parallelisierung, d.h. mehr Kerne in unseren CPUs und […]

downloads-titelbild

Kalendereinbindung & Kontaktdaten-Download

Von am 18.11.2016

Im Zuge des Projekts Print-to-Mobile: “EventSite” musste ich einen Kontaktdaten-Download und eine Kalendereinbindung einbinden. Dabei musste ich aber improvisieren, da Android Kalender-Events leider nicht so optimal unterstützt wie IOS. Idee Der Hintergedanke bei den Funktionen war eigentlich eine Vereinfachung für die Planung und Organisation eines Events. Dafür sollte ein Button zur Verfügung gestellt werden, der mit […]

tourn

Print-to-Mobile: TournamentRoom

Von am 06.11.2016

Ein Bisschen spät bin ich mit der Vorstellung meines Print-to-mobile Projektes dran. Dabei ist das Projekt bereits (wie alle anderen) vorgestellt worden. Zudem wurden einige Dinge bereits verändert/weiterentwickelt und ein paar anfängliche Bugs sind mittlerweile behoben ;).

bisambergerball-titelbild

Print-to-Mobile: “EventSite”

Von am 03.11.2016

Direkter Download von Kontaktdaten und einer Veranstaltung für deinen Kalender – oder einfach hin navigieren lassen! Grundidee Events veranstalten leicht gemacht! Um den BesucherInnen die Veranstaltung nahe zu bringen und mehr Interesse für ein Event zu bekommen, wird ein Flyer mit QR-Code zu einer mobile-optimierten Website erstellt. In dieser stehen dann Kontaktdaten der VeranstalterInnen und die Veranstaltung für […]