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SOTA | Procedural Generation in Indie Games: Techniken und Herausforderungen

Von am 16.01.2025

ABSTRACT Dieser Artikel untersucht die Technologien und Herausforderungen der Procedural Generation (PG) in der Spieleentwicklung. Neben Algorithmen wie Pseudozufallsgenerierung, Perlin Noise, fraktalen Algorithmen und grammatikbasierten Systemen wird auf KI-gestützte Methoden eingegangen. Vorteile und Einschränkungen für Indie-Entwickler*innen werden analysiert, gefolgt von Fallstudien erfolgreicher Rogue-like-Spiele. Die Arbeit endet mit einem kurzen Ausblick auf die potentiellen zukünftigen Entwicklungen […]

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Projekt | Task Management App

Von am 15.01.2025

Die multi-platforme Appentwicklung war bis vor Kurzem neu für mich, weshalb ich mich gerne mehr mit Ionic beschäftigen wollte. Daher kam mir die Idee, zu versuchen, meine native (iOS), gamifizierte Task Management App mit Ionic nachzubauen. Um mich besonders auf die neue Technologie fokussieren zu können, war mein erstes Ziel, die “nicht gamifizierte” Version der […]

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Projekt | Geschmeckt

Von am 15.01.2025

Ein junger Mann steht ratlos vor einem Supermarktregal. Säfte der Marke “Hohes C” in verschiedensten Geschmacksrichtungen beanspruchen sein Erinnerungsvermögen. “Wollte meine Frau den milden oder den normalen Multivitaminsaft? Oder war es doch der Multivitaminsaft Rot ihr Lieblingsgetränk?” Nach langer Überlegung trifft er eine Entscheidung. Zuhause angekommen ist die Enttäuschung groß. Schon wieder hat er den […]

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Projekt-Blogbeitrag | Echtzeit-Chat-App mit Ionic und Firebase

Von am 15.01.2025

Einleitung Als Teil des Masterstudiums im 1.Semester hatte ich die Gelegenheit, ein eigenens kleines Projekt zu entwickeln. Ich entschied mich für eine Chat-App, da ich schon einmal im Zuge eines Programmierkurses einen sehr sehr kleine Website mit einer “semi” Chat Funktionen gemacht habe und nun wollte ich das auch ein bisschen ernster und besser umsetzen. […]

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Blogartikel | Game Engines

Von am 14.01.2025

Sobald man ein bisschen in die Welt des Game Developments eintaucht, kommt man um Game Engines nicht herum. Diese Welt kann leicht überfordernd sein, denn sie ist unglaublich vielseitig. Ich bin zwar auch kein Experte auf diesem Gebiet, aber um einen kleinen Überblick über die bekanntesten Engines zu geben, schreibe ich diesen Artikel. Vielleicht hilft […]

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Firebase Hosting

Von am 12.01.2025

Did you just develop your first website and are looking to publish it somewhere? Are you confused by how you can get the thing that is currently running on your localhost onto the internet, so that your friends and family can check it out and be impressed? Or are you a student that simply wants […]