Informationen über Mario Zeller

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Sensor Library

Von , , , , und am 03.03.2022

Sensor Library Innerhalb des 3ten Semesters haben wir, die Masterklasse Mobile, die Aufgabe ein Gruppenprojekt umzusetzten. Zusammen wurde entschieden, dieses mit Flutter umzusetzen. Eine Flutter Library, welche verschiedene Sensoren auslesen kann und roh oder interpretiert zurückgibt. https://github.com/hraschan/flutter_sensor_library Außerdem haben wir uns hier entschieden, dass es eine “Beispiel App” dafür geben soll, die die Anwendung der […]

Face It

Face it – Für umweltfreundlichere Mobilität (Projektdoku)

Von am 20.02.2022

Dieser Artikel stellt den Entwicklungsprozess der Applikation Face it dar, die für die Testungen im Rahmen meiner Masterarbeit erstellt wurde. Die Applikation soll dazu dienen, die Nutzer*innen dazu zu motivieren, umweltfreundlicher Verkehrsmittel zu nutzen und sich nachhaltiger fortzubewegen. Verwendete Technologien Das Design wurde zunächst in Figma für die benötigten Screens erstellt und mit einigen Kollegen […]

Visual Studio 2022

Visual Studio 2022 – Wichtigste Neuerungen und was sie bewirken

Von am 20.02.2022

Im November 2021 wurde die bereits länger angekündigte neue Version 2022 des IDE-Klassikers Visual Studio veröffentlicht. Damit ergeben sich einige Neuerungen für alle Entwickler*innen, die diese IDE für ihre Arbeit nutzen. Vor allem sind Verbesserungen unter den Änderungen zu finden. In diesem Artikel werden die wichtigsten Neuerungen vorgestellt und welche Auswirkungen diese auf die Arbeit […]

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Erstellung eines Online-Lebenslaufes – Eine Projektdoku

Von am 22.09.2021

Im Rahmen des Masterstudiums Interactive Technologies soll bis zum Abschluss des Studiums eine Portfolio-Webseite zur Präsentation der eigenen Projekte erstellt werden. Natürlich zählt zu so einer Seite nicht nur die Zusammenfassung der Projekte, sondern auch ein Impressum, ein Datenschutzhinweis und eine kurze Notiz zur Erstellerin bzw. zum Ersteller selbst. Diese “About me”-Seite, wie sie auf […]

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WildWeek: PubQuiz

Von und am 20.09.2021

Bei der WildWeek der Masterklasse Mobile handelt es sich um eine „Extreme Programming Week“ während des zweiten Master Semesters. Durch das Stattfinden von Distance Learning konnten wir diese Woche nicht an der Fachhochschule umgeben von Kaffee und Bildschirmen verbringen, sondern waren mittels Discord miteinander verbunden. So der Begriff WildWeek ist ja nun geklärt. Eine Woche […]

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Google Charts vs. AMCharts vs. Primefaces – Mein Data Viz-Library Einsteigerduell

Von am 18.09.2021

Titelbild von Carlos Muza on Unsplash Wahrscheinlich würde die flexible Data-Driven Documents Library d3.js alle drei genannten Datenvisualisierungs-Bibliotheken bei weitem schlagen. Jedoch ist der Einstieg in den Umgang mit dieser Bibliothek meiner Meinung nach eine Wissenschaft für sich. Dies hat mich davon abgehalten, in meinem letzten Kundenprojekt d3.js als Lösung für die benötigten Datenvisualisierungen in […]

Die Effektivität von Test Driven Development

Von am 15.02.2021

Photo by Clément Hélardot on Unsplash Agiles Arbeiten ebnet den Weg für testgetriebene Entwicklung Im Agilen Manifest, welches im Jahre 2001 von den Begründern der agilen Software Entwicklung formuliert wurde (Beck et al., 2001), nannte man testgetriebene Entwicklung neben  Kundenakzeptanztests als eine der beiden wichtigsten Testpraktiken. Auch beim Extreme Programming ist testgetriebene Entwicklung eine zentrale Instanz (Khanam & […]

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Agiles Arbeiten

Von am 19.11.2020

Photo by Daria Nepriakhina on Unsplash Die Begeisterung hinter Scrum, Kanban und einem agilen Mindset Letzte Woche durfte ich an einem Agile Fundamentals Training teilnehmen, das von Nagarro, meinem Arbeitgeber, online veranstaltet wurde. Ich darf mich nun offiziell ICAgile Certified Professional nennen. Dies möchte ich zum Anlass nehmen, euch meine Überzeugung zur Agilität in diesem […]