Informationen über Michelle Markl

AbschlussPraesentation.001-1

StudyApp (Projektdokumentation)

Von am 23.02.2022

Schon seit längerem suche ich nach einer StudyApp, welche meinen Anforderungen entspricht. Da war die Idee, selbst an einer Lern(-karteikarten) App zu arbeiten, nicht weit. Gedacht – Getan! Ich habe bereits einige unterschiedliche Karteikarten- bzw. QuizApps getestet, doch so richtig überzeugt hat mich bisher keine. Innerhalb unzähliger App-Abos habe ich jedoch herausgefunden, dass ich mit […]

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Atomic Design in Adobe XD

Von am 22.02.2022

In meinem letzten Blog Post Ist Atomic Design noch aktuell? habe ich das Konzept Atomic Design von B. Frost näher beleuchtet. Nach diesem Artikel habe ich meine bisherige Arbeitsweise, im Bezug auf Prototyping, überdacht. Das Resultat ist, dass ich die Ansätze des atomaren Designs bereits unbewusst anwende. Meine Erstellung von High fidelity Wireframes lässt sich […]

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Ist Atomic Design noch aktuell?

Von am 20.02.2022

Das Konzept Atomic Design feiert 2023 seinen 10. Geburtstag. Nun stellt sich nach all den Jahren die Frage ob dieses Konzept nach fast 10 Jahren noch aktuell ist. Zu Beginn des Artikels wird das Konzept Atomic Design näher beleuchtet und weiters werden Erweiterungen des Konzepts diskutiert. Atomic Design  Das Konzept Atomic Design orientiert sich an […]

Barrierefreiheit: WCAG 2.1

Barrierefreiheit: WCAG 2.1

Von am 21.12.2021

Der Fokus dieses Artikels ist es einen Überblick über die Web Content Accessibility Guideline 2.1 (WCAG 2.1) der W3C Web Accessibility Initiative (W3C WAI) zu geben. Österreich hat sich verpflichtet diese Leitlinie zur Umsetzung von barrierefreien interaktiven Medien heranzuziehen. Zusammengefasst baut diese Guideline auf vier Prinzipien, wahrnehmbar, bedienbar, verständlich und robust, auf. Diesen werden Erfolgskriterien untergeordnet, welchen sogenannte Konformitätsstufen zugeordnet werden. Als allgemeinen Einstieg wird der Begriff Barrierefreiheit näher erläutert.

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Print to mobile – Coffee and me

Von am 28.10.2021

Idee: Das (fiktive) Café Coffee and me möchte quantitative Daten zum Thema Kundenzufriedenheit erheben. Das Café ist vor allem bei jungen Leuten beliebt. Es bietet viele Möglichkeiten um bei einer Tasse Kaffee zu lernen, zu arbeiten und zu entspannen. Da es sich vor allem um eine junge Zielgruppe handelt, bietet sich in diesem Fall eine […]