Informationen über Vanessa Hofer

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Bevry | Semesterprojekt SoSe24

Von , , , und am 10.06.2024

Rollenverteilung Projektbeschreibung, Funktionalitäten Konzept Als Gruppenprojekt für das zweite Semester der Masterklasse haben wir uns zu fünft entschieden, unsere Web-App, die den Namen „Bevry“ trägt, aus dem ersten Semester weiterzuentwickeln. Bevry richtet sich an alle Cocktail-Liebhaber, die gerne mit neuen Getränkekreationen experimentieren und ihre Rezepte teilen wollen. Bestehende Funktionalitäten Die bereits im letzten Semester umgesetzten […]

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Bevry | Semesterprojekt WS23

Von , , , und am 18.01.2024

Als Gruppenprojekt für das erste Semester der Masterklasse haben wir uns zu fünft entschieden, eine Webapp zu entwickeln, die den Namen „Bevry“ trägt. Bevry richtet sich an alle Cocktail-Liebhaber, die gerne mit neuen Getränkekreationen experimentieren und ihre Rezepte teilen wollen. Konzipiert wurde die Idee im Rahmen der Lehrveranstaltung „Markenidentität und Corporate Design“, in der wir […]

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SOTA – Evaluating Generative AI: Using ChatGPT to Support Mobile Design and Development Processes (+ Individual Research)

Von am 21.12.2023

This research explores how ChatGPT can be a helpful tool in mobile design and development. It provides detailed insights into the entire process of designing and developing mobile applications, emphasizing the challenges at each stage. The study then thoroughly examines ChatGPT’s capabilities, highlighting its effectiveness in giving support in different settings and situations in relation […]

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Unveiling Apple’s Dynamic Island: iPhone 14 and 15 Series

Von am 10.12.2023

Introduction Last year, Apple introduced the latest notch design on the iPhone 14 and continued it with the iPhone 15 series, featuring the innovative “Dynamic Island.” This pill-shaped cutout, situated at the top of the iPhone screen, addresses the challenges posed by the traditional notch. This blog entry explores the notch’s origins and its issues […]

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Print to Mobile

Von am 05.10.2023

Print2Mobile stellt das Initialprojekt unserer Masterklasse “Mobile” da. Die Anforderungen an uns waren recht simpel gehalten. Wir sollten mit QR Codes arbeiten, die auf einem Druckprodukt platziert werden und mit dem Mobilgerät eingescannt, zu unserem Produkt führen soll. Ziel dieses Projekts war es, möglichst viele Personen über ein Printprodukt, und ohne Eintippen einer URL, zu […]