Informationen über Andreas Kaiser

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Projekt WS25 | MixMatch (Fortsetzung)

Von am 02.03.2026

Um mein Projekt “MixMatch” näher in die Richtung production-ready Zustand zu bringen wurde das 3. Semester von mir genutzt, nahtlos an den zuvor vorhandenen Stand der Entwicklung anzuschließen.Im Semester habe ich mich im wesentlichen darauf fokussiert, Community Features, wie Sterne-Bewertungen und Kommentier- bzw. Antwortfunktion, in meine Nativescript-App zu integrieren und deutlich mehr Zeit in Bugfixing […]

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Projekt | bHere – not on your phone

Von , , , , , , und am 24.02.2026

Im 3. Semester des Master-Studiengangs Interactive Technologies (Masterklasse Mobile) stand das große Semestergruppenprojekt an. Als ganze Masterklasse (insgesamt 8 Personen) entwickelten wir über das ganze Semester hinweg bHere, eine soziale App, die Gruppen durch spielerische Mechaniken und Konsequenzen motiviert, beim gemeinsamen Ausgehen das Handy wegzulegen. Aufgabenstellung Die einzige Vorgabe war, dass das Projekt eine technische […]

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Workshop | .NET (MAUI/ASP.NET Core Blazor)

Von am 02.10.2025

Nach meinem Workshop im 1. Semester habe ich mich Anfang des 2. Semesters erneut entschieden, einen eigenen (halben) Workshop zu gestalten. Bei der Themenwahl war mir diesmal wichtig, ein Thema zu wählen, dass mehr Coding-lastig und weniger Konfigurations-lastig ist. Ich habe diesen Workshop schlussendlich auf die Arbeit mit .NET ausgerichtet. Das Framework bietet durch seine […]

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Blogbeitrag | WebXR – das Web als Tor in eine neue Dimension

Von am 30.09.2025

Die Grenzen zwischen digitaler und realer Welt verschwimmen zunehmend. Ob Virtual Reality, Augmented Reality oder Mixed Reality, immersive Technologien sind längst nicht mehr nur futuristische Visionen, sondern prägen schon heute Gaming, Bildung, Design, Medizin und viele andere Bereiche. Gleichzeitig verlangen Nutzer:innen nach Erlebnissen, die leicht zugänglich sind ohne komplizierte Installationen oder teure Spezialsoftware. Das Web […]

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TFG | ergo4All Forschungsprojekt

Von am 31.08.2025

Im Rahmen der Lehrveranstaltung Tun, Forschen & Gründen (TFG) im 2. Mastersemester stand die Entscheidung an, entweder eine eigene Gründungsidee zu entwickeln, an einem Projekt aus einer anderen Masterklasse mitzuwirken oder ein Forschungsprojekt aus dem Institut für Creative\Media/Technologies zu unterstützen. Jeweils mit einem Arbeitsaufwand von rund 80 Stunden verbunden. Meine Wahl fiel auf das Forschungsprojekt […]

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Blog | MoveMates

Von , , , , , , und am 11.06.2025

Am Anfang des 2. Semesters des Master-Studiengangs Interactive Technologies (Masterklasse Mobile) fand die “Extreme Programming Week” statt (auch “Wild Week” genannt). Für diese Woche bekamen wir die Challenge, als ganze Masterklasse gemeinsam (insgesamt 8 Personen) innerhalb von 5 Tagen (Montag bis Freitag) eine App zu entwickeln. Die konkrete Aufgabenstellung erhielten wir erst am Montag, und […]

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Blogbeitrag | Interaktivere Webgestaltung mit CreateJS

Von am 31.03.2025

Interaktivität macht digitale Erlebnisse lebendig. Ob Animationen, Spiele oder dynamische Webinhalte – wir erwarten heute mehr als statische Seiten. Eine elegante Lösung, um genau solche interaktiven Inhalte mit HTML5 zu erstellen, bietet CreateJS. Dieser Beitrag gibt einen ersten Einblick in die JavaScript-basierte Suite und beleuchtet einige technische Aspekte. Was steckt hinter CreateJS? CreateJS ist vorwiegend […]