Allgemein

Quarkwood University

Print2Mobile – Werbung für einen Online-Webdeveloper-Kurs

Von am 01.11.2022

Einführung Durch meine Anfängerkenntnisse im Programmieren und die notwendige Vorbereitung, um in der Masterklasse-Mobile nicht ganz unterzugehen, habe ich die Idee gehabt, den Webdeveloper Kurs, welchen ich aktuell mache, in diesem Projekt zu promoten. Daher habe ich einen passenden Flyer für eine Landingpage erstellt, welche mehr Infos zum Kurs wiedergibt, ein Motivationsvideo und eine (nicht […]

Print2Mobile - WienMobil

Print2Mobile – WienMobil

Von am 18.10.2022

Idee Schwarzfahren wird einem in Wien zu leicht gemacht. Kontrollen kommen äußerst selten und einsteigen kann ich auch ohne gültigem Ticket. Es wird viel auf das Vertrauen der Benutzer*innen gesetzt, welche allerdings nicht oft genug auf den Kauf eines Tickets hingewiesen werden. Hier kommt mein Print2Mobile Initialprojekt zur Geltung. Auf den offizielle Entwertern der Wiener […]

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Print2Mobile – Interaktive LEGO®-Bauanleitung

Von am 18.10.2022

Im Rahmen des Initialprojekts “Print 2 Mobile” der Masterklasse “Mobile” musste ein fiktives Print-Produkt (LEGO®-Box) mit einem QR-Code und einem fiktiven elektronischen Produkt (responsive Website) sinnhaft zum Einsatz kommen. Dabei wurden die “11 Leitsätze für QR-Code Kampagnen” aus der ersten LV beachtet. Idee/Motivation Wer kennt es nicht, man findet am Dachboden noch eine verstaubte LEGO®-Schachtel, […]

Print2Mobile - Webapplikation für Mario Kart Tuniere

Print2Mobile – Webapplikation für Mario Kart Tuniere

Von am 17.10.2022

Das Projekt “Print2Mobile” bildet den Startpunkt für die Masterklasse Mobile. Dabei ist es das Ziel, ein Printmedium mittels eines QR-Codes auf einem digitalen Medium fortzuführen. In technischer Hinsicht wurden keine Vorgaben gemacht, da wir den definierten Zeitrahmen von zwei Wochen dafür nützen sollten, unsere eigenen Stärken auszuspielen. Die Idee für mein Projekt kam mir durch […]

Mini-Game

Print2Mobile – Vom QR-Code zum Mini-Game

Von am 15.10.2022

Das Initialprojekt “Print2Mobile” soll den Einstieg in die Masterklasse “Mobile” und unsere momentanen Stand in der Entwicklung mit verschiedenen Technologien widerspiegeln. Dabei war die Auswahl der jeweiligen Technologie uns freigestellt, um die Vielfalt der Projekte und unsere Selbstständigkeit zu fördern. Ziel dieses Initialprojektes ist es, anhand eines abscannbaren QR-Codes eine sinnhaftige Weiterleitung zu einer Applikation […]

Print2Mobile - Railway Entertainment

Print2Mobile – Railway Entertainment

Von am 13.10.2022

http://it221516.students.fhstp.ac.at/ Idee In diesem Projekt wurde eine Website entwickelt, die vielen Zugreisenden die Reise erleichtert, indem sie ihnen die Möglichkeit gibt, drei verschiedene QR-Codes zu scannen, um auf verschiedene Artefakte einer Website zuzugreifen. Sie haben die Möglichkeit, ein Getränk an ihren Sitzplatz zu bestellen, die neuesten Nachrichten zu lesen oder ein Spiel zu spielen. Umsetzung […]

PrintToMobile

PrintToMobile “QR Card”

Von am 13.10.2022

“PrintToMobile” ist ein Initialprojekt der Mobile-Masterklasse und dementsprechend sind die Anforderungen an dieses Projekt noch recht breit und flexibel beschrieben. Es bietet die Chance seine aktuellen Stärken spielen zu lassen und sein können zu präsentieren. Anforderungen sind die 11 heiligen Regeln der Qr-ismus nach Prof. Grischa Schmiedl. Sie lauten: 1.Du sollst auch blutige Anfänger unterstützen (was […]

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NLP Augmentation für Social-Media-Postings

Von am 30.08.2022

Im Zuge meines Mitwirken bei Counter Speech, habe ich unterschiedliche NLP Augmentation Libraries recherchiert, um die Testdatenmenge zu vergrößern. Aus diesem Grund habe ich die NLP Augmentation Libraries ‚nlpaug‘ und ‚textattack‘ getestet. ‚nlpaug‘ bietet für das Projekt eine höhere Datendiversität, was für das Projekt von Vorteil ist.