Allgemein

BeanToCup

Print to Mobile – BeanToCup | Kaffeerezepte

Von am 05.10.2023

Konzept Die WebApp BeanToCup soll eine Anlaufstelle für Kaffee-Freaks bieten und Rezepte zur Verfügung stellen. Die Website an sich hat Potential für verschiedenste Funktionen, doch im Rahmen der Aufgabe liegt der Fokus darauf, einen leichten Zugang zu Rezepten für Kaffee zu bieten, basierend darauf was für Kaffeebohnen man hat. Dafür soll auf den Packungen verschiedenster […]

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Testing-Framework Universum für JavaScript und Cypress

Von am 04.10.2023

Von React über Angular bis hin zu Vue.js – die Vielfalt an Frameworks ist schier endlos und wächst stetig. Mit dieser Fülle an Optionen kommen jedoch auch Herausforderungen, insbesondere wenn es um die Qualitätssicherung unserer Webanwendungen geht. In diesem Blogbeitrag tauchen wir in die Welt der Testing-Frameworks ein, beleuchten, warum zuverlässige Tests von entscheidender Bedeutung […]

Plan Your Stay - Flyer

Plan Your Stay – Print To Mobile

Von am 04.10.2023

Die Idee hinter Plan Your Stay Du bist in einer neuen Stadt/Region auf Urlaub und hast noch keine Ahnung, was du alles unternehmen kannst? Genau hier kommt die Idee von „Plan Your Stay“ ins Spiel. Gestalte deinen Aufenthalt nach deinen individuellen Interessen und im Handumdrehen.  Der Prozess ist hierbei denkbar einfach: Scanne einfach den QR-Code, […]

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Erstellung eines automatisierten Nummernschild-Erkennungssystems

Von am 04.10.2023

Die automatisierte Erkennung von Nummernschildern ist eine Schlüsseltechnologie, die in zahlreichen Anwendungsbereichen, von der Verkehrsüberwachung bis hin zur automatisierten Parkplatzverwaltung, von Bedeutung ist. In diesem Blog-Beitrag möchte ich einen Einblick geben, wie ich mithilfe von Label Studio, YOLOv5 und FastAPI ein solides System zur Erkennung von Nummernschildern entwickelt habe. Obwohl ich hier nicht zu stark […]

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Pingo-Websockets Implementierung mit socket.io

Von am 29.09.2023

1. Einführung in WebSockets: Was sind WebSockets? WebSockets repräsentieren eine fortschrittliche Technologie, die es ermöglicht, eine interaktive Kommunikation zwischen dem Client und einem Server zu erstellen. Im Gegensatz zu herkömmlichen HTTP-Verbindungen, bei denen der Client (z. B. ein Webbrowser) eine Anfrage an den Server sendet und auf eine Antwort wartet, ermöglichen WebSockets eine bidirektionale Kommunikation. […]

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Rückblick: Unsere Reise mit Pingo und die Herausforderungen von Ionic & Vue

Von am 30.08.2023

Das digitale Zeitalter hat eine Welle von Innovationen und technologischen Durchbrüchen mit sich gebracht. Eine solche Neuerung, die während der Extreme Programming Week das Licht der Welt erblickte, war unsere App “Pingo”. Diese geobasierte Plattform hat das Ziel, den Nutzern ihre Umgebung auf spielerische und informative Weise näher zu bringen. Durch die Verwendung eines Location-based […]

NoteApp

Native Notizen App

Von am 26.06.2023

Dieses Semester habe ich mich noch einmal näher mit der nativen App Entwicklung auseinandergesetzt. Zudem habe ich mich bisher noch nicht mit der Erstellung von Apps für Wearables und wenig mit der Entwicklung von Swift beschäftigt – so habe ich das Semesterprojekt genutzt, und habe an einer watchOS App gearbeitet.  Projektinhalt: Notizen für watchOS  Lange […]