Allgemein

Corona

Corona – Ein einfaches 2D Cross-Platform Game Framework

Von am 17.09.2018

  In Sachen Spieleentwicklung für verschiedene Plattformen sind Game Engines wie Unreal Engine und Unity wohl die am meisten genutzten Werkzeuge im professionellen Bereich. Mit den „großen“ Game Engines ist so gut wie jede Spieleidee, von simplen Clicking Games bis zu großen MMOs (Mass Multiplayer Online Games), umsetzbar. Dieses Potential bringt natürlich einen Nachteil mit […]

xamarin3

Xamarin

Von am 24.06.2018

Es gibt mittlerweile viele cross-platform Technologien, um Apps für verschiedene Plattformen mit einer gemeinsamen Codebasis zu erstellen. Xamarin ist eine davon und dabei eine sehr mächtige. Die Firma Xamarin wurde 2011 von Entwicklern von Mono gegründet und 2016 von Microsoft übernommen. Xamarin ist mittlerweile komplett in Visual Studio 2017, sowie auch in Visual Studio for […]

asd

Was gibt es Neues in der Web-Accessibility?

Von am 06.06.2018

Accessibility ist ein von den Entwicklern oft vernachlässigtes Thema. Schon während dem Entwicklungsprozess einer Website muss darauf geachtet werden, dass nicht alle User den technischen Anforderungen gleichsam gewachsen sind. In diesem Artikel werden 3 Accessibility-Neuigkeiten im Chrome DevTools genauer beleuchtet. Was gibt es Neues im Bereich der Web Accessibility? Contrast ratio Dank dem Lighthouse-Überprüfungstool kann […]

bluetooth5

Bluetooth Beacons und Bluetooth 5

Von und am 09.03.2018

Als wir unser Projekt vorstellten, dass zum größten Teil auf Beacons basiert, wurden uns fragende Blicke zugeworfen. Einige fragten sich, was Beacons sind, und was sie so besonders machen. In diesem Blogbeitrag werden wir euch Bluetooth Beacons (BLE Beacons) vorstellen und wieso es so angenehm ist, mit ihnen zu arbeiten. Und weiters noch die neue […]

soundapicover

Audio Web API

Von am 27.12.2017

Web Audio API ist eine high-level Javascript API, die sich den modernen Audio-Spiel-Engines und Audioverarbeitung-Software zu nähern versucht. Mit der Einführung des  <audio> Elementes in HTML5 wurde es möglich, Audio direkt in den HTML-Code zu implementieren, ohne dabei auf Flash oder andere Drittanbieter zurückgreifen zu müssen. Leider hält sich der Funktionsumfang dieses Elementes sehr in […]

d3

D3 anhand eines Beispiels verstehen

Von und am 11.12.2017

Um sich mit D3 auseinander setzen zu können, muss man seine Eigenheiten verstehen. Mithilfe eines Rechtecks zeigen wir euch, wie der Browser D3 Code liest und was in den einzelnen Schritten passiert. D3 steht für die drei Ds aus Data-Driven Documents. Es ist eine Library für JavaScript, welche mehrere Zeilen JS Code auf wenige reduziert, […]

Bildschirmfoto 2017-12-06 um 15.20.07

Error Tracking leicht gemacht

Von am 06.12.2017

Jeder von uns kennt das… Man entwickelt eine Web Anwendung, versucht dabei fehlerfreien und schnellen Code zu schreiben, klickt sich noch einmal komplett durch jede Funktion und veröffentlich schließlich das fertiggestellte Produkt auf einem Webserver. Doch was nun? Konnte man jeden Fehler ausmerzen? Wartet man bis sich der erste Kunde meldet oder überprüft man stündlich […]