Allgemein

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Buildbox – Spiele entwickeln ohne Programmierkenntnisse

Von am 21.02.2019

Buildbox ist eine Software bei der man 2D und seit kurzem auch 3D (noch in der Beta Phase) Spiele ohne Programmierkenntnisse erstellen kann. Dabei stellt die Software wirklich sehr viele Funktionen zur Verfügung, damit ein Spiel auch professionell entwickelt aussieht. Eine Entwickler haben bereits wirklich erfolgreiche Spiele, die mit Buildbox verwirklicht wurden, in den Appstore […]

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QR Code Fitness Trainingspläne

Von am 21.02.2019

Die Idee für dieses Initialprojektes entstand in der Masterklasse Mobile für das Motto „print to mobile“. Das Ziel war für ein Fitnessstudio Trainingspläne mittels QR Code aufs Handy zu bekommen. Dabei wollte man nach Art des Trainings und Schwierigkeitsgrad eine übersichtliche Darstellung auf einem Plakat erstellen. Das Mitglied des Fitnessstudios sollte sich selbstständig an diesem […]

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Neuer Aufschwung für Wear OS?

Von am 20.02.2019

Bei der letztjährigen Vorstellung des neuen Pixel Modells von Google haben viele Smartwatch-Fans gehofft, dass Google zusätzlich zum Pixel 3 eine eigene Serie an Wearables ankündigt. Dies war jedoch nicht der Fall und viele Fans waren enttäuscht. Doch das könnte sich nun ändern, denn Google hat vor kurzem in den Smartwatch-Sektor investiert, was einen Boost […]

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Simple Continuous Deployment für Node.JS

Von am 20.02.2019

Node.JS Server sind in der heutigen Welt doch sehr häufig gesehen, wenn es um Backends für Apps geht. Sei es nun eine REST Schnittstelle oder Websockets oder dergleichen. Doch wie bekomme ich jetzt schnell und einfach meine Node.js Anwendungen auf meinen Server? Wie zum Beispiel einen Ubuntu Server. Ich möchte euch eine einfache Möglichkeit zeigen […]

Docker Compose: Ein Quick Start Guide

Docker Compose: Ein Quick Start Guide

Von am 19.02.2019

Mit dieser Anleitung möchte ich euch zeigen, wie ihr mit nur wenigen Arbeitsschritten zu einer praktischen virtuellen Entwicklungsumgebung auf eurem eigenen lokalen Gerät kommt, ohne dabei auch nur ein einziges Docker-File zu schreiben. Bevor wir starten möchte ich darauf hinweisen, dass ich im Folgenden nicht genauer auf die Thematiken Virtualisierung und Docker eingehen werde. Falls […]

loup

LOUP

Von am 19.02.2019

LOUP – Plattform für Lerngruppen Idee Unter dem Motto “print to Mobile” entstand im Rahmen der Masterklasse Mobile die Anwendung Loup. Um Studenten an Hochschulen in der Prüfungszeit die Möglichkeit zu bieten einfach mit ihrem Mobiltelefon nach Gleichgesinnten zu suchen. Dies geschieht mittels Plakaten die in Räumlichkeiten der FH wie Vorlesungssälen oder der Bibliothek aufgehängt […]

Responsive User Interfaces in Unity-Apps

Responsive User Interfaces in Unity-Apps

Von am 17.02.2019

Jeder, der schon einmal eine App für mobile Geräte oder auch eine responsive Website erstellt hat, kennt die Herausforderung, die entstehen kann, wenn man ein Interface erstellen muss, das „mobile-friendly“ sein soll. Dabei heißt es oft: Viele verschiedene Seitenverhältnisse und Bildschirmauflösungen – und ein User Interface, das überall gut aussehen soll. Während man sich in […]

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CAT – Create A Tournament

Von am 05.02.2019

CAT – Website Vorwort Digitale Medien werden heutzutage oftmals bevorzugt, da sie mit mobilen Geräten schnell und überall abrufbar sind. Jedoch wird dabei oft der größte Vorteil von analogen Printmedien vergessen; die Langlebigkeit. Links zu einzelnen Websites oder digitalen Medien ändern sich häufig im Zuge von Umstrukturierungen der bestehenden Infrastruktur und sind oftmals nicht mehr […]