Allgemein

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Smart Interaction Patterns

Von und am 13.11.2013

Im Zuge unserer Vertiefung haben wir uns dazu entschieden ein Projektmanagement-Tool zu erstellen, welches den mobile First Ansatz verfolgt und vor allem für Menschen interessant ist, die bei Ihrer Tätigkeit unterwegs sind und nur das Handy zur Zeit/Arbeits/Aufgaben Erfassung zur Verfügung haben. Das Tool selbst kann natürlich von jeder Arbeitsgruppe bedient werden, hat aber als […]

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Iconfonts – jetzt wird’s Zeit!

Von am 10.11.2013

Immer wieder sehe ich Webapps oder native Apps, die trotz der bestehenden Möglichkeiten noch immer verpixelte Icons anzeigen. Dabei ist es sehr schnell und einfach möglich statt .pngs/.gifs/.jpegs einen Iconfont einzusetzen. Neben optimaler Auflösung auf jedem Device spart man, wenn man den Font richtig erstellt und einbindet sogar noch an Bandbreite. Es gibt natürlich auch […]

Android und Google

Android 4.4 KitKat – Weniger Android, mehr Google

Von am 10.11.2013

Vor kurzem stellte Google gemeinsam mit dem neuen Nexus 5 auch die neueste Android Version 4.4 alias KitKat vor. Das 5 Jahre alte mobile Betriebssystem von Google, welches mittlerweile laut manchen Schätzungen über 80% der verkauften Smartphones betreibt, hat in seiner Lebenszeit eine große Anzahl an Änderungen und Revisionen erlebt. Wie alle Technologieprodukte gab es […]

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Google Play Game Services – erste Erfahrungen

Von am 30.10.2013

Was ist das überhaupt? Auf der Google I/O 2013 wurden unter anderem auch die neuen “Google Play Game Services” präsentiert.  Die erste Frage, die sich stellt ist, was bringen mir diese? Google bietet mit GPGS eine mehr oder weniger plattformunabhängige (Android, iOS und Web) Möglichkeit das Spielererlebis zu verbessern. Die GPGS beinhaltet 6 Dienste: Bestenlisten […]

YunParts

Arduino Yun

Von am 30.10.2013

Mit dem Arduino Yun ist im September 2013 ein weiterer Microcontroller zur Arduino Produktfamilie gestoßen. So wie das Vorgängermodell der Arduino Leornado arbeitet auch der Arduino YUN mit einem ATmega32u4 und verfügt über 20 digitale I/O Pins wovon 12 auch als analoge Eingänge verwendet werden können.

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Modulare Breakpoints mit Sass

Von am 29.10.2013

“Modulares CSS” ist ein Keyword das in letzter Zeit in der Webbranche immer häufiger fällt. Neben modularem Programmcode ist es nun auch gang und gebe den CSS Code so “modular”, sprich wiederverwendbar und effizient wie nur möglich zu schreiben. Da es sich bei CSS aber grundsätzlich um eine statische Sprache handelt, gibt es so genannte […]