Allgemein

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UX/UI-Design für faltbare Mobilgeräte

Von am 07.12.2023

In den letzten Jahren haben faltbare Mobilgeräte die Smartphone-Branche revolutioniert und für Aufsehen gesorgt. Seit der Markteinführung des Samsung Galaxy Fold im September 2019 hat die Beliebtheit dieser innovativen Geräte exponentiell zugenommen. Sie vereinen die Vorzüge von Smartphones und Tablets in einem handlichen Gerät. Obwohl sie sich noch nicht vollständig im Mainstream etabliert haben, werfen […]

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My Virtual Pet 3.0

Von am 05.11.2023

Grundkonzept und Updates My Virtual Pet ist ein von Tamagotchis inspiriertes Spiel, welches ich 2021/22 begonnen habe zu programmieren. Hierzu finden sich auch schon zwei frühere Blogeinträge unter dem gleichen Namen. Die erste Version des Spiels diente mehr dazu die Spieleentwicklung mit JavaScript und Unity zu vergleichen bzw. meine JavaScript Kenntnisse zu verbessern. Das Design […]

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Print to mobile – DEGUSTAVINO

Von am 19.10.2023

Ich denke, ich bin nicht die Einzige, die sich gerne mal ein Gläschen Wein mit Freunden genehmigt, beim Öffnen der Flasche aber jedes mal inständig hoffen muss, auch wirklich einen guten Wein erwischt zu haben. Einen Wein, der entweder dem persönlichen Geschmack entspricht oder perfekt zu einer bestimmten Speise passt. Genau hier kommt DEGUSTAVINO ins […]

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Print to Mobile – Game Day Playbook

Von am 19.10.2023

Dieses Projekt war das 1. Projekt in der Masterklasse Mobile. Es ging hierbei um ein relativ kleines Projekt, das einem die Arbeit mit QR-Code näher bringen sollte. Die Anforderungen waren, dass ein frei gewähltes Projekt mittel QR-Code gescannt werden kann und man dann zu dem Projekt kommt. Ich entschied mich für eine Art Sport-Event-History Applikation, […]

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Print to mobile – Ameisenrechner

Von am 17.10.2023

Konzept Die Ursprungsidee für diese App entstand während eines Gesprächs unter Freunden, bei dem wir uns Gedanken darüber machten, wie viele Ameisen es wohl bräuchte, um ein Auto wegzutragen. Diese unkonventionelle Überlegung führte mich zur Entwicklung einer App, die es ermöglicht, Gewicht in die Anzahl der benötigten Ameisen umzurechnen. Im Rahmen des “Print-to-mobile”-Projekts stand die […]

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ARFoundation mit Unity

Von am 16.10.2023

Augmented Reality (AR) hat sich in raschem Tempo zu einer transformative Technologie entwickelt, die die Grenzen zwischen der digitalen und physischen Welt verwischt. Egal, ob Sie sich immersive Spielerlebnisse, interaktive Bildungs-Apps oder praktische Lösungen für Branchen wie Architektur und Gesundheitswesen vorstellen – AR hat das Potenzial, sie alle zu revolutionieren. Ein entscheidendes Werkzeug, um Entwickler […]

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Print To Mobile – How To Plants

Von am 06.10.2023

Idee „How To Plants“ verfolgt das Ziel, PflanzenbesitzerInnen einen leicht zugänglichen, praktischen Leitfaden für die Pflege ihrer Pflanzen bereitzustellen. Der Grundgedanke ist simpel: Jede Pflanze ist mit einem QR-Code ausgestattet, der an ein kleines Stäbchen gebunden und direkt in den Topf gesteckt wird. Durch das Scannen dieses Codes erhalten NutzerInnen Zugang zu umfangreichen Informationen zur […]

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Print to Mobile – Das bessere Museum

Von am 05.10.2023

Konzept Ein Museumsbesuch ist idealerweise eine bereichernde, inspirierende Erfahrung. Doch wenn einem ein Kunstobjekt besonders ins Auge sticht, kommt mit dem Blick auf die zugehörige Plakette oftmals die Enttäuschung. Viel mehr als Künstler:in, Titel, und Medium ist meist nicht angegeben—vor allem, wenn es sich um ein Stück aus einer Sammlung handelt und nicht um eine […]