Allgemein

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Lento – Weiterentwicklung der Spotify-Social-Media-App

Von am 19.01.2023

Die Grundlage für die App “Lento” wurde im Laufe des zweiten Semesters (SS 2022) von Fabian Gaugusch und Lukas Ganster im Rahmen der Masterklasse Mobile (Studiengang Interactive Technologies) entwickelt. Im Rahmen des dritten Semester (WS 2022) wurde auf diesem Fundament die App weiterentwickelt bzw. auch umgebaut. Das Konzept der Anwendung ist ein soziales Netzwerk auf […]

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Jetpack Compose: Android UI Development

Von am 18.01.2023

Vor einiger Zeit wurde Jetpack Compose vorgestellt, ein modernes UI-Framework für Android-Entwickler*innen. Ähnlich wie React oder Flutter verwendet es eine deklarative Programmierung, bei der die UI als Funktion der App-Daten beschrieben wird, anstatt durch imperatives Setzen von Eigenschaften und Handhaben von Ereignissen wie in traditionellen Android-UI-Frameworks.

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StreamFinds: Android App Projekt

Von am 18.01.2023

StreamFinds ist eine Android App, die im WS 2022 entwicklet wurde. Sie interagiert mit der The Movie Database API und beinhaltet zwei Features: eine Suche nach Filmen bzw. Serien und das Anzeigen von Informationen über diese Filme bzw. Serien, und wo sie zu sehen sind.

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AR mit Vuforia – Eine kleine Einführung

Von am 17.01.2023

Augmented Reality Applikationen lassen sich in fast allen Bereichen des Alltags finden. Vuforia ist eine Library, welche erlaubt einfach und schnell AR Applikationen zu erstellen. Was Vuforia genau ist wird in diesem Blogeintrag an einem Hands-on Beispiel erläutert.

Womp3D

3D modellieren einfach gemacht? – Womp

Von am 20.12.2022

Was ist Womp? Womp ist eine im Webbrowser laufende Applikation, die es ermöglicht 3D Modelle zu erstellen. Herkömmliche 3D Software is meistens sehr komplex und kann schnell überwältigend sein. Ich selbst habe etwas Erfahrung mit der 3D Software Blender und wie ich sie das erste Mal geöffnet habe, habe ich mich vom User Interface schon […]

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My Virtual Pet 2.0

Von am 18.12.2022

Das Konzept Als Projekt für das erste Semester, in der Masterklasse Mobile, habe ich ein von Tamagotchis inspiriertes Spiel erstellt, mit den Namen “My Virtual Pet” (siehe früheren Blogbeitrag). Für das Projekt im zweiten Semester habe ich das Design des Spiels komplett überarbeitet und einen neuen Spielmodus hinzugefügt – Quiz Mode. Old vs. New Hier […]

Print2Mobile - WienMobil

Print2Mobile – WienMobil

Von am 18.10.2022

Idee Schwarzfahren wird einem in Wien zu leicht gemacht. Kontrollen kommen äußerst selten und einsteigen kann ich auch ohne gültigem Ticket. Es wird viel auf das Vertrauen der Benutzer*innen gesetzt, welche allerdings nicht oft genug auf den Kauf eines Tickets hingewiesen werden. Hier kommt mein Print2Mobile Initialprojekt zur Geltung. Auf den offizielle Entwertern der Wiener […]

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Print2Mobile – Interaktive LEGO®-Bauanleitung

Von am 18.10.2022

Im Rahmen des Initialprojekts “Print 2 Mobile” der Masterklasse “Mobile” musste ein fiktives Print-Produkt (LEGO®-Box) mit einem QR-Code und einem fiktiven elektronischen Produkt (responsive Website) sinnhaft zum Einsatz kommen. Dabei wurden die “11 Leitsätze für QR-Code Kampagnen” aus der ersten LV beachtet. Idee/Motivation Wer kennt es nicht, man findet am Dachboden noch eine verstaubte LEGO®-Schachtel, […]