Development

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Car Kickers AR

Von , und am 06.03.2024

Die Lehrveranstaltung Im Zuge der Masterklasse Mobile des Studiengangs Interactive Technologies, haben wir beschlossen zusammen ein AR Multiplayer Game zu entwickeln. Ausschlaggebend dafür war die Vorgabe, dass ein gemeinsames kreatives Projekt mit allen Teammitgliedern erstellt werden soll. Da sich ein Spiel sehr gut in einzelne Bereiche aufteilen lässt und der Umfang angemessen schien, haben wir uns für dieses […]

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Flexibles Multimediawerkzeug mit WebAssembly & FFmpeg

Von am 06.03.2024

In der Welt der multimedialen Entwicklung ist FFmpeg, der Open-Source-Werkzeugkasten für Multimedia, längst ein bekannter Name. Dieser mächtige Werkzeugkasten ermöglichte bisher mühelos die Umwandlung von Mediendateien von einem Format in ein anderes, sei es per Kommandozeile oder durch die Integration in bestehende Projekte. Einziger Haken: Die Nutzung von FFmpeg im Webbrowser war bisher auf serverseitige […]

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Murder Menu | Semesterprojekt WS23

Von , und am 29.02.2024

Projektbeschreibung Murder Menu ist eine interaktive Dinner-and-Crime-App, die Nutzer*innen durch einen Krimi-Dinner-Abend führt. Eine Person kauft ein Krimi-Dinner-Modul und lädt andere ein, die ihre Rollenbeschreibungen daraufhin erhalten und sich auf den gemeinsamen Abend vorbereiten können. Über die App oder den Browser treten die Spieler*innen dem Spiel bei. In mehreren Phasen erhalten sie neue Informationen und […]

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Project IDX: Eine neue Ära der App-Entwicklung

Von am 19.01.2024

App-Entwicklung ist ein komplexer und zeitaufwändiger Prozess. Entwickler müssen sich mit einer Vielzahl von Technologien und Werkzeugen auseinandersetzen. Deshalb ist es schwierig den Überblick zu behalten. Googles „Project IDX“ verspricht, diese Herausforderungen zu bewältigen und App-Entwicklung für alle einfacher und zugänglicher zu machen.