Development

Gravity-Scene-iPhone-12-Mockup

PartyHub – Semesterprojekt WS21

Von am 22.02.2022

Im Wintersemester 2021 haben die 3 Studenten Ramon Brullo, Lukas Ganster und Fabian Gaugusch im Rahmen der Masterklasse Mobile ihr Semesterprojekt PartyHub entwickelt. PartyHub ist der Prototyp einer interaktiven Website, die als Einstiegspunkt für diverse Multiplayer-Spiele fungiert. Das Konzept lehnt sich an verwandte Spiele und Applikationen wie Kahoot, Jackbox oder GarticPhone an und bietet den […]

JSDoc

Statische Typisierung in JavaScript mit JSDoc

Von am 22.02.2022

JavaScript und der Mangel von Typen Auf einer sehr abstrakten Ebene ist es das Ziel von allen Computer-programmen mit Daten zu arbeiten; sie zu lesen, verändern und wieder zu speichern oder weiter-zu-geben. Zu diesem Zweck besitzen alle modernen Programmiersprachen das Konzept von Datentypen, also Arten von Daten. Häufige Datentypen beinhalten verschiedene Arten von Zahlen, Wahrheitswerte, […]

http3

Die Zukunft der Webentwicklung: HTTP/3

Von am 21.02.2022

HTTP steht als Akronym für Hypertext Transfer Protocol und wird seit vielen Jahren als Goldstandard der Datenübertragung im Internet angesehen. Es stellt auf Anwenderebene ein Protokoll zur Übertragung von Daten dar und regelt die Kommunikation zwischen verschiedenen Rechnern in einem Netzwerk. In den meisten Fällen wird es verwendet, um Inhalte von einem Server an einen […]

Face It

Face it – Für umweltfreundlichere Mobilität (Projektdoku)

Von am 20.02.2022

Dieser Artikel stellt den Entwicklungsprozess der Applikation Face it dar, die für die Testungen im Rahmen meiner Masterarbeit erstellt wurde. Die Applikation soll dazu dienen, die Nutzer*innen dazu zu motivieren, umweltfreundlicher Verkehrsmittel zu nutzen und sich nachhaltiger fortzubewegen. Verwendete Technologien Das Design wurde zunächst in Figma für die benötigten Screens erstellt und mit einigen Kollegen […]

Visual Studio 2022

Visual Studio 2022 – Wichtigste Neuerungen und was sie bewirken

Von am 20.02.2022

Im November 2021 wurde die bereits länger angekündigte neue Version 2022 des IDE-Klassikers Visual Studio veröffentlicht. Damit ergeben sich einige Neuerungen für alle Entwickler*innen, die diese IDE für ihre Arbeit nutzen. Vor allem sind Verbesserungen unter den Änderungen zu finden. In diesem Artikel werden die wichtigsten Neuerungen vorgestellt und welche Auswirkungen diese auf die Arbeit […]

Astronaut

Print to Mobile – Interaktive Werbung mittels AR

Von am 20.02.2022

Das Konzept: Die Idee der Anwendung ist es, Werbung attraktiver und interessanter zu gestalten. Werbung wird heutzutage meist passiv konsumiert. Plakate werden oft nur beim Vorbeigehen kurz betrachtet, Prospekte gleich in den Mistkübel geschmissen und digitale Werbung, wie Banner und Videoeinspielungen auf Youtube, so schnell wie möglich weggeklickt oder gleich durch einen AdBlocker blockiert. Die […]

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Stimulus

Von am 20.02.2022

https://stimulus.hotwired.dev/ Stimulus, ein modernes JavaScript-Framework, das ein bestehendes HTML-DOM problemlos ergänzen kann. Aber warum ist Stimulus ein nützliches Tool? Alles in allem ist Stimulus eine ~30kb große Bibliothek, die kleine, wiederverwendbare JavaScript Bausteine beinhaltet, welche durch kleine Hinweise in HTML inkludiert werden können. Aber wie funktioniert das Ganze? Controller Ein Controller ist die grundlegende Strukturierungseinheit […]

Android 12

Android 12

Von am 19.02.2022

Im Herbst 2021 wurde die neueste Android Version vorgestellt: Android 12. Diese Version bringt sehr viele Änderungen mit sich. Eine der größten ist das überarbeitete Design. Mit Material You wird Material Design ausgetauscht und neu gestaltet. Das wirkt sich sowohl auf die UI-Elemente als auch die Farben aus. Neben den äußerlichen Änderungen gibt es auch Verbesserungen bei der Sicherheit und Privatsphäre.