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„Print-to-Mobile“ – Online-Ticketverkauf

Von am 11.10.2017

Motivation Der Verkaufsprozess von Eintrittskarten findet auch heute noch häufig offline statt. Ziel dieses Projektes ist es, diesen Vorgang anhand einer Online-Applikation weitgehend zu digitalisieren. Dadurch können die Eintrittskarten anhand eines Bestellformulars rund um die Uhr online gekauft werden. Für den Veranstalter ergeben sich wesentliche Vorteile: Arbeitserleichterung, mehr Reichweite und Zeitersparnis Wie funktioniert die Applikation? […]

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AMP – der neue Standard für mobil optimierte Webseiten

Von am 03.10.2017

„In der Kürze liegt die Würze“ – nach diesem Motto brachte Google im Herbst 2015 einen neuen Standard für die Erstellung von mobil optimierten Webseiten hervor: Accelerate Mobile Pages – oder kurz: AMP. Auf gut Deutsch bedeutet dies so viel wie „beschleunigte Mobilseiten“. Warum AMP? Mit Accelerate Mobile Pages wurde ein Standard geschaffen, der Websites […]

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Lorem Ipsum

Von , , , und am 21.09.2017

Spielekonzept Xtreme Programming Das Augmented Reality Location Based Game Lorem Ipsum ist ein Multiplayer Spiel im Hochformat. Mitspielen können bis zu 4 Personen. Mindestanforderungen Die Mindestanforderungen dabei sind eine kurze Mission, ein Charakter, eine Kreatur und ein Gegenstand. Der Charakter, sowie die Kreatur brauchen eine bestimmte Menge an Kraft, mit welcher sie kämpfen können. Ebenfalls […]

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Bluetooth: Arduino mit iOS & Android (RC Car)

Von am 19.09.2017

Im Zuge meines Projektes für die Masterklasse Mobiles Internet habe ich jeweils eine iOS und eine Android Applikation entwickelt die es ermöglicht ein kleines Arduino-Auto fernzusteuern. Die Verbindung zwischen Smartphone und Arduino wurde dabei per Bluetooth hergestellt. Das Auto soll mittels der Lagesensoren des Smartphone gesteuert werden: Beschleunigen, Bremsen und lenken. Weiters sollen mittels Buttons die Lichter ein-/ausgeschalten und […]

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Mein ganz persönlicher Jarvis

Von am 14.03.2017

Google, Apple’s Siri oder auch Amazon Echo bieten mobile Applikationen bzw. smarte Lautsprecher, sogenannten sprachgesteuerten Assistenten. Sie bieten in Verbindung mit unterschiedlichen Diensten viele Funktionen, die das Leben vereinfachen können. Diese Systeme können verwendet werden, um Musik abzuspielen, Wetter und News abzufragen, oder um sie mit einem Smart Home System zu verbinden. Im Zuge meines […]

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Wieso es so wenige eigenständige Apple-Watch-Anwendungen gibt

Von am 10.03.2017

Seit watchOS 2.0 schreibt Apple vor, dass Entwickler eigenständige Apps für die Apple Watch entwickeln. Das heißt, dass diese auch ohne gekoppeltem iPhone funktionieren müssen. Die Sinnhaftigkeit sei dahingestellt, da die meisten Anwendungen eine Internetverbindung benötigen, die die Smartwatch aktuell nicht ohne Verbindung mit einem Mobiltelefon liefern kann. In der Vergangenheit gab es mehrere Gerüchte, […]

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Die Idee von Vuex

Von am 09.03.2017

Vue.js ist ein JavaScript Framework das derzeit einen ziemlichen Hype hat. Nachdem die Community, Tutorials und die Erweiterung immer mehr wachsen haben sich die Entwickler von Vue.js entschieden ein auf der Flux Architektur basierendes „Centralized State Management“ zu entwickeln. Was ist bitte Flux? Flux ist eine Architektur die von den Entwicklern von Facebook entworfen wurde. […]