Development

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Cypress Testing mit Pingo

Von am 05.10.2023

Im meinem vorherigen Blogbeitrag habe ich über das leistungsstarke JavaScript-Testing-Framework namens Cypress gesprochen, das speziell für Webbrowser-Anwendungen entwickelt wurde. Ich verwende Cypress, um die Zuverlässigkeit unserer neuen Webanwendung namens Pingo sicherzustellen. Pingo ist ein Webprojekt, das innerhalb einer Woche von unserer Masterklasse während der Extreme Programming Week entwickelt wurde. Das Hauptziel von Pingo ist es, […]

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Testing-Framework Universum für JavaScript und Cypress

Von am 04.10.2023

Von React über Angular bis hin zu Vue.js – die Vielfalt an Frameworks ist schier endlos und wächst stetig. Mit dieser Fülle an Optionen kommen jedoch auch Herausforderungen, insbesondere wenn es um die Qualitätssicherung unserer Webanwendungen geht. In diesem Blogbeitrag tauchen wir in die Welt der Testing-Frameworks ein, beleuchten, warum zuverlässige Tests von entscheidender Bedeutung […]

Plan Your Stay - Flyer

Plan Your Stay – Print To Mobile

Von am 04.10.2023

Die Idee hinter Plan Your Stay Du bist in einer neuen Stadt/Region auf Urlaub und hast noch keine Ahnung, was du alles unternehmen kannst? Genau hier kommt die Idee von „Plan Your Stay“ ins Spiel. Gestalte deinen Aufenthalt nach deinen individuellen Interessen und im Handumdrehen.  Der Prozess ist hierbei denkbar einfach: Scanne einfach den QR-Code, […]

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PinGo – oder die einwöchige Entstehung eines Location-Based-Service

Von am 22.09.2023

Die Lehrveranstaltung Im Zuge einer LVA der Masterklasse Mobile des Studiengangs Interactive Technologies, musste gemeinsam im Team eine spezifische App, innerhalb eines fixen Zeitraums, entwickelt werden. Innerhalb einer Woche galt es einen standortbasierten Dienst zu programmieren, mit dem ein User eine Kollektion von Standorten erstellen und teilen kann. Es galt also eine mobile Web-Applikation mit […]

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Docker – Einführung in die Welt der Container

Von am 22.09.2023

Die Welt der Softwareentwicklung und IT-Infrastruktur hat sich in den letzten Jahren rasant weiterentwickelt. Eine der spannendsten Technologien, die diese Veränderung vor allem im Bereich Development Operations (Dev-Ops) vorangetrieben hat, ist Docker. Dabei handelt es sich um eine Plattform, die die Art und Weise, wie wir Anwendungen entwickeln, bereitstellen und betreiben, grundlegend verändert hat. In […]

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Muscle Hustle – Finale Version

Von am 04.07.2023

Dieses Semester habe ich wieder an meiner Fitness App weitergemacht. Das Ziel war es, dass am Ende dieses Semesters die Beta-Version veröffentlicht wird. Dieses Ziel wurde erreicht. Der Hauptfokus war es die wesentlichen Funktionen umzusetzen, das Deployment einzurichten und in das Thema End-2-End Tests einzulesen.

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Evolution Simulation in Unity ECS

Von am 24.05.2023

Unity ECS Einführung Unity ECS ist ein Aspekt des sogenannten DOTS (Data oriented technology stack) den Unity seit einigen Jahren verfolgt. DOTS ist ein Set von Technologien die zusammen das Erstellen von performance-intensiveren Spielen als mit den traditionellen objektorientierten Technologien erlauben. Konkret fokussiert sich DOTS, wie der Name beschreibt, auf datenorientiertes Programmieren, mit einem weiteren […]

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JWT Authentication mit Nodejs (Express)

Von am 26.03.2023

Da die Themen Authentifizierung und Authorisierung weiterhin von außerordentlich großer Wichtigkeit sind und im laufe des Bachelor- und Masterstudiums angeteased bzw. vorgestellt wurden, habe ich beschlossen dazu ein Workshop zu machen. In diesem Workshop wurden grundsätzlich folgende Themen behandelt: Mir war besonders wichtig, dass Aspekte wie “Wie funktioniert ein JWT (anhand eines Beispiels!)” und “Warum […]