Development

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WebAssembly (Einsteiger*innen-Workshop im WS2022/23)

Von am 23.03.2023

Warum WebAssembly? In den meisten klassischen Web-Applikationen, an deren Entwicklung ich beteiligt war, stellte das de-facto Monopol der Sprache JavaScript im Frontend kein Problem dar. Weder war das Bedürfnis nach Performance-Optimierung in einem solchen Maße gegeben, dass die Suche nach einer Lösung außerhalb des JavaScript-Ökosystems notwendig war, noch wurde die Beschränkung auf JavaScript-Librarys und -Frameworks […]

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Muscle Hustle – Back To the Start

Von am 10.03.2023

Bereits seit 2 Semestern entwickle ich meine eigene Fitness-App „Muscle Hustle“ im Zuge meiner Masterklasse „Mobile“. Dieses Semester wollte ich sie so gut wie fertig stellen und die Beta-Phase erreichen. Allerdings habe ich mir dann eingebildet doch wieder zurück an den Anfang zu gehen.

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Fitness-App – SS22 (Muscle Hustle)

Von am 22.06.2022

Bereits im Wintersemester 2020 habe ich im Zuge der Masterklasse begonnen eine Fitness-App zu entwickeln. Der Hintergrund dieser App war folgender: Als mein Hobby gehe ich regelmäßig ins Fitness-Studio und durch die verschiedenen Workouts mit den verschiedenen Übungen habe ich nach einer App gesucht, wo ich diese tracken kann, zumal die Übersicht in meinen Notizen oft unübersichtlich und unbefriedigend ist. Leider musste ich schnell feststellen, dass keine App auf den Markt meine Anforderungen erfüllt oder ab einem (viel zu frühen) Zeitpunkt kostenpflichtig ist. 

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Flutter – Vorstellung des Frameworks

Von am 22.06.2022

Heutzutage reicht es oft nicht mehr aus, die App für eine einzige Plattform zu programmieren, um erfolgreich zu sein. Am besten sollte die App auf allen Geräten und in allen Umgebungen verwendet werden können. Damit die Entwickler und Entwicklerinnen aber nicht den Code für jede Umgebung und für jedes Betriebssystem anpassen müssen, gibt es die Lösung von Cross-Plattform-Entwicklung, wie Flutter. 

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Mooddiary – SS 22

Von am 22.06.2022

Die Idee ist es, das im ersten Semester begonnene Projekt zu verbessern und weiterzuentwickeln. Die bereits existierende App ist ein Medikamenteneinnahmehelfer mit Stimmungstagebuch. Das Frontend wurde mit Ionic und das Backend mit NestJs umgesetzt.