better eCampus
Von Ramon Brullo am 20.06.2022
I attempt to create a browser extension to make a better eCampus.
Von Ramon Brullo am 20.06.2022
I attempt to create a browser extension to make a better eCampus.
Von Lukas Ganster am 19.06.2022
In diesem Artikel wird kurz und knapp gezeigt, wie man einen Docker-Container für eine einfache Applikation, bestehend aus React-Frontend und Node-Backend aufsetzt.
Von Eva Altenburger am 18.06.2022
Für das Projekt im zweiten Semester habe ich mich dazu entschlossen, an meiner To-Do-List App weiterzuarbeiten. Im ersten Semester habe ich dafür ein Konzept erstellt, die Logik für To-Do Listen mit Kategorien im Backend mit NestJs implementiert und dafür mittels Ionic ein Frontend entwickelt. Im zweiten Semester habe ich mich auf das Design und Docker konzentriert.
Von Lisa-Maria Polena am 23.02.2022
Mit Hilfe der Suchmaschinen werden für uns alle Websiten durchsucht und die relevantesten in deinem Ranking ausgegeben. Für einen Website Betreiber ist es somit unerlässlich geworden in den Top-Ergebnissen der Suchmaschine aufzuscheinen, um von den Usern gefunden zu werden. Aber nach welchem Prinzip funktioiert das Ranking? Und was kann ein Website-Betreiber tun, um an den Anfang der Liste zu kommen?
Von Lisa-Maria Polena am 23.02.2022
beliebte Wahl für Programmierer und Programmierinnen für die Entwicklung von dynamischen Webseiten oder Webanwendungen. Aber was kann Symfony überhaupt und welche Vor-und Nachteile hat das populäre Framework?
Von Eva Altenburger am 23.02.2022
Als erstes eigenständiges Projekt in der Masterklasse Mobile habe ich mich dazu entschlossen, eine To-Do-List App zu entwickeln. Mein Hauptziel war es mich selbständig mit Frameworks zu beschäftigen und Erfahrungen im Front- und Backend Bereich zu sammeln.
Von Lukas Ganster am 22.02.2022
Im Wintersemester 2021 haben die 3 Studenten Ramon Brullo, Lukas Ganster und Fabian Gaugusch im Rahmen der Masterklasse Mobile ihr Semesterprojekt PartyHub entwickelt. PartyHub ist der Prototyp einer interaktiven Website, die als Einstiegspunkt für diverse Multiplayer-Spiele fungiert. Das Konzept lehnt sich an verwandte Spiele und Applikationen wie Kahoot, Jackbox oder GarticPhone an und bietet den […]
Von Ramon Brullo am 22.02.2022
JavaScript und der Mangel von Typen Auf einer sehr abstrakten Ebene ist es das Ziel von allen Computer-programmen mit Daten zu arbeiten; sie zu lesen, verändern und wieder zu speichern oder weiter-zu-geben. Zu diesem Zweck besitzen alle modernen Programmiersprachen das Konzept von Datentypen, also Arten von Daten. Häufige Datentypen beinhalten verschiedene Arten von Zahlen, Wahrheitswerte, […]