Dokumentation

Plan Your Stay - Flyer

Plan Your Stay – Print To Mobile

Von am 04.10.2023

Die Idee hinter Plan Your Stay Du bist in einer neuen Stadt/Region auf Urlaub und hast noch keine Ahnung, was du alles unternehmen kannst? Genau hier kommt die Idee von „Plan Your Stay“ ins Spiel. Gestalte deinen Aufenthalt nach deinen individuellen Interessen und im Handumdrehen.  Der Prozess ist hierbei denkbar einfach: Scanne einfach den QR-Code, […]

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Docker – Einführung in die Welt der Container

Von am 22.09.2023

Die Welt der Softwareentwicklung und IT-Infrastruktur hat sich in den letzten Jahren rasant weiterentwickelt. Eine der spannendsten Technologien, die diese Veränderung vor allem im Bereich Development Operations (Dev-Ops) vorangetrieben hat, ist Docker. Dabei handelt es sich um eine Plattform, die die Art und Weise, wie wir Anwendungen entwickeln, bereitstellen und betreiben, grundlegend verändert hat. In […]

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JWT Authentication mit Nodejs (Express)

Von am 26.03.2023

Da die Themen Authentifizierung und Authorisierung weiterhin von außerordentlich großer Wichtigkeit sind und im laufe des Bachelor- und Masterstudiums angeteased bzw. vorgestellt wurden, habe ich beschlossen dazu ein Workshop zu machen. In diesem Workshop wurden grundsätzlich folgende Themen behandelt: Mir war besonders wichtig, dass Aspekte wie “Wie funktioniert ein JWT (anhand eines Beispiels!)” und “Warum […]

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Print2Mobile – Interaktive LEGO®-Bauanleitung

Von am 18.10.2022

Im Rahmen des Initialprojekts “Print 2 Mobile” der Masterklasse “Mobile” musste ein fiktives Print-Produkt (LEGO®-Box) mit einem QR-Code und einem fiktiven elektronischen Produkt (responsive Website) sinnhaft zum Einsatz kommen. Dabei wurden die “11 Leitsätze für QR-Code Kampagnen” aus der ersten LV beachtet. Idee/Motivation Wer kennt es nicht, man findet am Dachboden noch eine verstaubte LEGO®-Schachtel, […]

Print2Mobile - Webapplikation für Mario Kart Tuniere

Print2Mobile – Webapplikation für Mario Kart Tuniere

Von am 17.10.2022

Das Projekt “Print2Mobile” bildet den Startpunkt für die Masterklasse Mobile. Dabei ist es das Ziel, ein Printmedium mittels eines QR-Codes auf einem digitalen Medium fortzuführen. In technischer Hinsicht wurden keine Vorgaben gemacht, da wir den definierten Zeitrahmen von zwei Wochen dafür nützen sollten, unsere eigenen Stärken auszuspielen. Die Idee für mein Projekt kam mir durch […]

Mini-Game

Print2Mobile – Vom QR-Code zum Mini-Game

Von am 15.10.2022

Das Initialprojekt “Print2Mobile” soll den Einstieg in die Masterklasse “Mobile” und unsere momentanen Stand in der Entwicklung mit verschiedenen Technologien widerspiegeln. Dabei war die Auswahl der jeweiligen Technologie uns freigestellt, um die Vielfalt der Projekte und unsere Selbstständigkeit zu fördern. Ziel dieses Initialprojektes ist es, anhand eines abscannbaren QR-Codes eine sinnhaftige Weiterleitung zu einer Applikation […]

mobile apps

Mooddiary – WS 21

Von am 24.02.2022

Im Rahmen des Semesterprojektes der Masterklasse Mobile im ersten Semester, habe ich die App „Mooddiary“ implementiert. Die App ist eine Medikamenteneinnahmehilfe mit Stimmungstagebuch. Diese App bietet die Möglichkeit die aufzuschreibenden Daten, die im Zusammenhang mit der Einnahme von speziellen Medikamenten entstehen, digital zu erfassen. Die Einträge werden in einer Liste gespeichert und können immer wieder im Detail eingesehen werden. Ein Kalender bietet die Möglichkeit das genaue Datum sowie den Zeitpunkt der Einnahme des Medikaments zu speichern. Weiters werden in einem Dashboard, in einer einfachen 2D Visualisierung, die wichtigsten Fakten zusammengefasst. Das Frontend wurde mit Ionic umgesetzt und das Backend mit NestJs.

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Fitness-App – WS21

Von am 24.02.2022

Als mein Hobby gehe ich regelmäßig ins Fitness-Studio und durch die verschiedenen Workouts mit den verschiedenen Übungen habe ich nach einer App gesucht, wo ich diese tracken kann, zumal die Übersicht in meinen Notizen oft unübersichtlich und unbefriedigend ist. Leider musste ich schnell feststellen, dass keine App auf den Markt meine Anforderungen erfüllt oder ab […]