Forschung

Funkturm

Offline (mobile) Webdevelopment

Von und am 02.07.2013

Betrachtet man reale Nutzungsszenarien von Smartphones, so wird deutlich, dass ein mobiles Gerät nicht nur situativ sondern auch geografisch immer und überall genutzt wird. Vor allem abseits urbaner Ballungsräume, innerhalb von Gebäuden und im Ausland kann der Entwickler nicht von einer (stabilen) Netzwerkverbindung ausgehen. Dieses Problem begründet den Wunsch nach Anwendungen, die auch ohne permanente […]

Mobilot: Architektur und technische Optionen bei der  Entwicklung eines mobilen Informationssystems

Mobilot: Architektur und technische Optionen bei der Entwicklung eines mobilen Informationssystems

Von am 10.10.2012

Bei Mobilot handelt es sich um ein Framework zur Erstellung von intuitiven mobilen Informationssystemen. Anhand von Code, Zeit, Position und auf Grund von selbst definierten Regeln kann erkannt werden, welche Informationen für den Benutzer in der aktuellen Situation relevant sind. Die angezeigten Inhalte können dabei aus Texten, Bildern, Videos oder Karten bestehen. Auch die Darstellung […]

ICOMS Logo

ICOMS Besucherverwaltung

Von , und am 20.07.2012

Die ICOMS Besucherverwaltung ist ein Teil der ICOMS Kongresslösung, welche im Auftrag der Firma Steiner Mediensysteme entwickelt wird. Im Rahmen des Projekts wird eine iPad-Applikation, die von Angestellten eines Kongresses, der die ICOMS Congress Lösung einsetzt für verschiedene Aufgaben wie Einlasskontrolle, Tischreservierung, Auskunft zu Sessions, Räumen, usw. genutzt werden kann.

Das Handy im Unterricht

Das Handy im Unterricht

Von am 29.01.2012

Strukturen und Optionen des Mediums Mobile Phone im sekundären Bildungsbereich Die Mobilkommunikation hat unser Leben in den letzten zwei Jahrzehnten rasant verändert. Die Anforderungen unserer Gesellschaft entwickeln sich von „immer erreichbar“ hin zu „stets informiert“ bzw. „immer am aktuellsten Stand“. Über 99% der österreichischen Schülerinnen und Schüler im sekundären Bildungssektor verfügbar bereits über ein Mobiltelefon. […]

Usability Testing mobiler Szenarien als Sekundärtask

Usability Testing mobiler Szenarien als Sekundärtask

Von und am 02.12.2011

Vergleich technischer Ansätze Wird eine Applikation auf einem Smartphone nebenher benutzt, so muss der User seine kognitiven Ressourcen auf das Benutzen der Applikation und das Ausführen einer primären Tätigkeit aufteilen. Labor-basierende klassische Usability-Tests berücksichtigen nicht den Einfluss des Primärtasks. In Feldstudien können jedoch die den Test beeinflussenden Faktoren nur schwer gemessen und kaum gesteuert werden.

Trust Center Controlled Code Access Security

Trust Center Controlled Code Access Security

Von und am 04.11.2011

Aus Sicherheitsgründen ist der Zugriff auf lokale Ressourcen für Webanwendungen eingeschränkt. Vor allem mobile Websites können die erweiterten Fähigkeiten mobiler Plattformen nicht nutzen. Das Konzept der Trust Center Controlled Code Access Security (TC3AS) soll einerseits die sichere Aufhebung von Beschränkungen von Web Applikationen gewährleisten und andererseits dem User eine verständliche und einfache Konfiguration der Sicherheitseinstellungen […]