Studium

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Projekt | Musik Übe App

Von am 18.06.2025

Im 2. Semester der Masterklasse Mobile lag der Hauptfokus auf der nativen Appentwicklung. Obwohl ich schon einiges an Vorerfahrung mit Kotlin und Swift hatte, konnte ich viel dazulernen und mein Wissen vertiefen. Daher entschied ich mich, als Hauptprojekt für dieses Semester eine iOS-App mit Swift und SwiftUI zu entwickeln, mit welcher ich neue Funktionalitäten ausprobieren […]

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Projekt | TripSync

Von am 16.06.2025

Im Zuge der Masterklasse Mobile im 2.Semester habe ich ein neues Semesterprojekt umgesetzt. TripSync soll die Urlaubsplanung vereinfachen und alle wichtigen Funktionen in einer App vereinen. Im Zuge der vorgegebenen 82 h habe ich mich dabei auf die wichtigsten Funktionen und Screens fokussiert. Screens und deren Features Die App beinhaltet eine Authentifizierung, sodass die Funktionen […]

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Blog | MoveMates

Von , , , , , , und am 11.06.2025

Am Anfang des 2. Semesters des Master-Studiengangs Interactive Technologies (Masterklasse Mobile) fand die “Extreme Programming Week” statt (auch “Wild Week” genannt). Für diese Woche bekamen wir die Challenge, als ganze Masterklasse gemeinsam (insgesamt 8 Personen) innerhalb von 5 Tagen (Montag bis Freitag) eine App zu entwickeln. Die konkrete Aufgabenstellung erhielten wir erst am Montag, und […]

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Projekt-Blogbeitrag | FoodScannerApp

Von am 11.06.2025

Einleitung Dieses Semesterprojekt wurde im Rahmen der Masterklasse Mobile im 2.Semester durchgeführt. Ich hatte schon länger die Idee einmal einen FoodScanner zu erstellen, einfach um Food Apis zu testen. Ich finde es ziemlich spannend welche Daten man alle zurückbekommt und in sehr vielen verschieden Möglichkeiten verwenden kann. Deswegen will ich dieses Projekt auch länger verfolgen. […]

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Blog | Model Context Protocol (MCP): Der nächste Evolutionsschritt für AI-Integrationen

Von am 27.04.2025

Im November 2024 veröffentlichte Anthropic das Model Context Protocol (MCP), einen neuen Open Source Standard für die Kommunikation zwischen Komponenten einer KI-Anwendung sowie externen Systemen oder Tools. Die Entwickler-Community übernahm das Protokoll schnell und implementierte eine Vielzahl an MCP-Servern. Da führende Unternehmen wie AWS, GitHub und sogar Anthropics „Konkurrent“ OpenAI MCP nun offiziell unterstützen, gewinnt […]

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Blog | Payload CMS: Ein Content Management System für Next.js

Von am 03.04.2025

Die Wahl des richtigen Content-Management-Systems (CMS) ist entscheidend für den Erfolg moderner Webanwendungen. Besonders im Bereich der Headless CMS gibt es eine Vielzahl an Lösungen, die Entwicklern die Flexibilität geben, Inhalte über APIs zu verwalten und sie in verschiedenen Frontend-Technologien darzustellen. Eine der neuesten Optionen in diesem Bereich ist PayloadCMS. In diesem Blogbeitrag werfen wir […]

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Blog | NativeWind: Tailwind für Expo React Native Apps

Von am 03.04.2025

Die Nutzung von Tailwind CSS in der Webentwicklung hat sich als äußerst effektiv und beliebt erwiesen. Es ermöglicht Entwicklern, schnell und effizient mit einem Utility-First-Ansatz zu arbeiten, der den Code kürzer und übersichtlicher macht. Aber was ist, wenn du eine React Native-App entwickelst? Wie kannst du den gleichen schnellen und flexiblen Ansatz zum Styling nutzen, […]

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Blog | REST vs. RPC in modernen Webanwendungen

Von am 03.04.2025

Die Wahl der richtigen Architektur für eine Webanwendung ist entscheidend für Performance, Skalierbarkeit und Wartbarkeit. Zwei häufig verwendete Ansätze für die Kommunikation zwischen Client und Server sind REST (Representational State Transfer) und RPC (Remote Procedure Call). In diesem Blogbeitrag werden beide Architekturen verglichen, auf ihre Vor- und Nachteile eingegangen und gezeigt, in welchen Anwendungsfällen sie […]