Projekte

Masterklasse Mobile - ToDo

Masterklasse Mobile – ToDo

Von am 03.10.2020

Initalprojekt Masterklasse http://flock-1560.students.fhstp.ac.at Im Studium ist Chaos inkludiert. Wann muss wo etwas abgeben werden, welche Vorbereitung muss für eine Lehrveranstaltung getroffen werden? Die Informationen hierfür sind überall verteilt. Für mein Initalprojekt der Masterklasse habe ich für unsere Spezialisierung eine ToDo Webseite erstellt. Hier können Lehrveranstaltungen und Tasks generalisiert angelegt werden und werden automatisch an alle […]

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Corona Registrierung im MQ

Von am 01.10.2020

Im Rahmen des Initialprojektes für die Mobile Masterklasse mussten verschiedenste Interpretationen für die sinngemäße Verwendung von QR-Codes erarbeitet werden. Seit 28. September 2020 ist es für Gastronomen in Wien verpflichtend Kundendaten bei Besuch im Lokal zu erfassen und mindestens 4 Wochen zu speichern. Um hierbei die Verwendung von Listen in Papierform und somit sowohl eine […]

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QR Code Fitness Trainingspläne

Von am 21.02.2019

Die Idee für dieses Initialprojektes entstand in der Masterklasse Mobile für das Motto „print to mobile“. Das Ziel war für ein Fitnessstudio Trainingspläne mittels QR Code aufs Handy zu bekommen. Dabei wollte man nach Art des Trainings und Schwierigkeitsgrad eine übersichtliche Darstellung auf einem Plakat erstellen. Das Mitglied des Fitnessstudios sollte sich selbstständig an diesem […]

loup

LOUP

Von am 19.02.2019

LOUP – Plattform für Lerngruppen Idee Unter dem Motto “print to Mobile” entstand im Rahmen der Masterklasse Mobile die Anwendung Loup. Um Studenten an Hochschulen in der Prüfungszeit die Möglichkeit zu bieten einfach mit ihrem Mobiltelefon nach Gleichgesinnten zu suchen. Dies geschieht mittels Plakaten die in Räumlichkeiten der FH wie Vorlesungssälen oder der Bibliothek aufgehängt […]

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CAT – Create A Tournament

Von am 05.02.2019

CAT – Website Vorwort Digitale Medien werden heutzutage oftmals bevorzugt, da sie mit mobilen Geräten schnell und überall abrufbar sind. Jedoch wird dabei oft der größte Vorteil von analogen Printmedien vergessen; die Langlebigkeit. Links zu einzelnen Websites oder digitalen Medien ändern sich häufig im Zuge von Umstrukturierungen der bestehenden Infrastruktur und sind oftmals nicht mehr […]

studybuddy

.buddy

Von am 24.01.2019

.buddy eine kleine Helferlein Web App für StudentInnen basierend auf Angular 6 Angular 6 Material Design QR-Code Die Situation, neu auf einer Universität oder Fachhochschule zu sein, ist oft schon überfordernd genug. Man weiß nicht wo man die Übungsräume findet, und wo genau sich die Vorlesungsäle befinden. Wenn man unter Zeitdruck ist, vor dem Haupteingang […]

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Fitbit Ionic App Tutorial

Von am 13.12.2018

Gleich vorweg, falls ihr euch fragt was die Fitbit Ionic Uhr mit dem Ionic Framework zu tun hat – gar nichts. Die Uhr heißt so. Ich habe mir die Uhr zirka vor einem Jahr gekauft und bin beim Kaufen der Uhr draufgekommen, dass sie mehr als nur ein Fitness Tracker mit diversen Smartwatch-Funktionen ist. Denn […]

riddle

A riddle adventure with VueJS, Barcodes and QR-Codes

Von am 10.11.2018

Eckdaten: VueJS  QR-Codes / Barcodes unterschiedliche Quizarten -> Kalkulationen, Lückentexte… Background Heutzutage ist eine Verbindung der “analogen” mit der “digitalen” Welt durch eine Vielzahl an Möglichkeiten gegeben. Es gibt exemplarisch Bluetooth-Beacons oder aber auch die bereits seit längerem genutzten QR-Codes.  Richtig “nervenaufreibende” und “süchtig-machende” Riddle Adventures wie Notpron, oddPawn oder Zahada bieten die Möglichkeit den Nutzer […]