Protected: TFG | Powda
Von David Grünberger am 31.08.2025
There is no excerpt because this is a protected post.
Von David Grünberger am 31.08.2025
There is no excerpt because this is a protected post.
Von Caroline Labres am 07.07.2025
Im Rahmen der Lehrveranstaltung „Tun Forschen Gründen“ arbeitete ich 80 Stunden beim Forschungsprojekt Erika mit. Das Hauptziel des Forschungsprojekts besteht darin, mittels einer App klimafreundliches Verhalten zu fördern und passende regionale Aktivitäten (sogenannte Initiativen) zu präsentieren. Die App Erika soll informieren, durch spielerische Elemente motivieren und belohnen. Das Forschungsprojekt erfolgt am Beispiel der Region Waidhofen […]
Von Katharina Wurm am 18.06.2025
Im 2. Semester der Masterklasse Mobile lag der Hauptfokus auf der nativen Appentwicklung. Obwohl ich schon einiges an Vorerfahrung mit Kotlin und Swift hatte, konnte ich viel dazulernen und mein Wissen vertiefen. Daher entschied ich mich, als Hauptprojekt für dieses Semester eine iOS-App mit Swift und SwiftUI zu entwickeln, mit welcher ich neue Funktionalitäten ausprobieren […]
Von Caroline Labres am 16.06.2025
Im Zuge der Masterklasse Mobile im 2.Semester habe ich ein neues Semesterprojekt umgesetzt. TripSync soll die Urlaubsplanung vereinfachen und alle wichtigen Funktionen in einer App vereinen. Im Zuge der vorgegebenen 82 h habe ich mich dabei auf die wichtigsten Funktionen und Screens fokussiert. Screens und deren Features Die App beinhaltet eine Authentifizierung, sodass die Funktionen […]
Von David Grünberger, Katharina Wurm, Caroline Labres, Andreas Kaiser, Felix Kargl, Jan Weiß, Matthias Frankowski und Sebastian Zettl am 11.06.2025
Am Anfang des 2. Semesters des Master-Studiengangs Interactive Technologies (Masterklasse Mobile) fand die “Extreme Programming Week” statt (auch “Wild Week” genannt). Für diese Woche bekamen wir die Challenge, als ganze Masterklasse gemeinsam (insgesamt 8 Personen) innerhalb von 5 Tagen (Montag bis Freitag) eine App zu entwickeln. Die konkrete Aufgabenstellung erhielten wir erst am Montag, und […]
Von Felix Kargl am 11.06.2025
Einleitung Dieses Semesterprojekt wurde im Rahmen der Masterklasse Mobile im 2.Semester durchgeführt. Ich hatte schon länger die Idee einmal einen FoodScanner zu erstellen, einfach um Food Apis zu testen. Ich finde es ziemlich spannend welche Daten man alle zurückbekommt und in sehr vielen verschieden Möglichkeiten verwenden kann. Deswegen will ich dieses Projekt auch länger verfolgen. […]
Von David Grünberger am 03.04.2025
In der Softwareentwicklung treten Konflikte häufig auf, insbesondere wenn mehrere Entwickler gleichzeitig an derselben Codebasis oder denselben Daten arbeiten. Um solche Konflikte effizient zu lösen, gibt es verschiedene Strategien. In diesem Beitrag betrachten wir gängige Konfliktstrategien anhand eines praktischen Beispiels: einer Quiz-App – diese wurde im Zuge des Ionic-Workshops im ersten Semester entwickelt. Typische Konflikte […]
Von David Grünberger am 13.03.2025
Im Rahmen des Semesterprojekts im ersten Semester der Masterklasse Mobile habe ich eine erste Version der App Powda entwickelt: eine mobile Anwendung, die in Zukunft für Ridesharing und als Buchungsplattform im Bereich Wintersport dienen soll.Hauptziel des Projekts war es, neue Technologien kennenzulernen und ein technisches Framework zu schaffen, welches mit möglichst wenig Wartungs- und Kostenaufwand […]