Projekt | FLA-Champ
Von Lukas Gruber und Robin Backnecht am 28.02.2024
App zur Unterstützung bei der Erlernung der notwendigen Kenntnisse für den Erwerb des Feuerwehrleistungsabzeichens in Bronze und Silber.
Von Lukas Gruber und Robin Backnecht am 28.02.2024
App zur Unterstützung bei der Erlernung der notwendigen Kenntnisse für den Erwerb des Feuerwehrleistungsabzeichens in Bronze und Silber.
Von Katharina Harrer, Laura Kainzbauer, Sara Ladner, Sophia Gruber und Vanessa Hofer am 18.01.2024
Als Gruppenprojekt für das erste Semester der Masterklasse haben wir uns zu fünft entschieden, eine Webapp zu entwickeln, die den Namen „Bevry“ trägt. Bevry richtet sich an alle Cocktail-Liebhaber, die gerne mit neuen Getränkekreationen experimentieren und ihre Rezepte teilen wollen. Konzipiert wurde die Idee im Rahmen der Lehrveranstaltung „Markenidentität und Corporate Design“, in der wir […]
Von Sophia Gruber am 05.10.2023
Konzept Ein Museumsbesuch ist idealerweise eine bereichernde, inspirierende Erfahrung. Doch wenn einem ein Kunstobjekt besonders ins Auge sticht, kommt mit dem Blick auf die zugehörige Plakette oftmals die Enttäuschung. Viel mehr als Künstler:in, Titel, und Medium ist meist nicht angegeben—vor allem, wenn es sich um ein Stück aus einer Sammlung handelt und nicht um eine […]
Von Laura Kainzbauer am 05.10.2023
Konzept Die WebApp BeanToCup soll eine Anlaufstelle für Kaffee-Freaks bieten und Rezepte zur Verfügung stellen. Die Website an sich hat Potential für verschiedenste Funktionen, doch im Rahmen der Aufgabe liegt der Fokus darauf, einen leichten Zugang zu Rezepten für Kaffee zu bieten, basierend darauf was für Kaffeebohnen man hat. Dafür soll auf den Packungen verschiedenster […]
Von Lukas Gruber am 05.10.2023
Hintergedanke zu diesem Projekt ist es bei beliebten Wanderdestinationen QR-Codes zu platzieren. Wird ein solcher Code eingelesen gelangt der Wanderer zu einer Seite auf der er weiterführende Informationen zum Objekt erhält.
Von Florian Bauer am 05.10.2023
Im meinem vorherigen Blogbeitrag habe ich über das leistungsstarke JavaScript-Testing-Framework namens Cypress gesprochen, das speziell für Webbrowser-Anwendungen entwickelt wurde. Ich verwende Cypress, um die Zuverlässigkeit unserer neuen Webanwendung namens Pingo sicherzustellen. Pingo ist ein Webprojekt, das innerhalb einer Woche von unserer Masterklasse während der Extreme Programming Week entwickelt wurde. Das Hauptziel von Pingo ist es, […]
Von Monika Süss am 04.10.2023
Die Idee hinter Plan Your Stay Du bist in einer neuen Stadt/Region auf Urlaub und hast noch keine Ahnung, was du alles unternehmen kannst? Genau hier kommt die Idee von „Plan Your Stay“ ins Spiel. Gestalte deinen Aufenthalt nach deinen individuellen Interessen und im Handumdrehen. Der Prozess ist hierbei denkbar einfach: Scanne einfach den QR-Code, […]
Von Christoph Murauer am 22.09.2023
Die Lehrveranstaltung Im Zuge einer LVA der Masterklasse Mobile des Studiengangs Interactive Technologies, musste gemeinsam im Team eine spezifische App, innerhalb eines fixen Zeitraums, entwickelt werden. Innerhalb einer Woche galt es einen standortbasierten Dienst zu programmieren, mit dem ein User eine Kollektion von Standorten erstellen und teilen kann. Es galt also eine mobile Web-Applikation mit […]