Tests

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Bevry | Semesterprojekt WS23

Von , , , und am 18.01.2024

Als Gruppenprojekt für das erste Semester der Masterklasse haben wir uns zu fünft entschieden, eine Webapp zu entwickeln, die den Namen „Bevry“ trägt. Bevry richtet sich an alle Cocktail-Liebhaber, die gerne mit neuen Getränkekreationen experimentieren und ihre Rezepte teilen wollen. Konzipiert wurde die Idee im Rahmen der Lehrveranstaltung „Markenidentität und Corporate Design“, in der wir […]

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Sensor Library

Von , , , , und am 03.03.2022

Sensor Library Innerhalb des 3ten Semesters haben wir, die Masterklasse Mobile, die Aufgabe ein Gruppenprojekt umzusetzten. Zusammen wurde entschieden, dieses mit Flutter umzusetzen. Eine Flutter Library, welche verschiedene Sensoren auslesen kann und roh oder interpretiert zurückgibt. https://github.com/hraschan/flutter_sensor_library Außerdem haben wir uns hier entschieden, dass es eine “Beispiel App” dafür geben soll, die die Anwendung der […]

Face It

Face it – Für umweltfreundlichere Mobilität (Projektdoku)

Von am 20.02.2022

Dieser Artikel stellt den Entwicklungsprozess der Applikation Face it dar, die für die Testungen im Rahmen meiner Masterarbeit erstellt wurde. Die Applikation soll dazu dienen, die Nutzer*innen dazu zu motivieren, umweltfreundlicher Verkehrsmittel zu nutzen und sich nachhaltiger fortzubewegen. Verwendete Technologien Das Design wurde zunächst in Figma für die benötigten Screens erstellt und mit einigen Kollegen […]

Visual Studio 2022

Visual Studio 2022 – Wichtigste Neuerungen und was sie bewirken

Von am 20.02.2022

Im November 2021 wurde die bereits länger angekündigte neue Version 2022 des IDE-Klassikers Visual Studio veröffentlicht. Damit ergeben sich einige Neuerungen für alle Entwickler*innen, die diese IDE für ihre Arbeit nutzen. Vor allem sind Verbesserungen unter den Änderungen zu finden. In diesem Artikel werden die wichtigsten Neuerungen vorgestellt und welche Auswirkungen diese auf die Arbeit […]

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Die neues WhatsApp AGBs im Überblick

Von am 19.01.2021

Seit mehreren Wochen herrscht nun schon große Unsicherheit aufgrund der neuen Nutzungsbedingungen des mit derzeit mehr als zwei Milliarden Nutzer*Innen weltgrößten Chatdienstes WhatsApp. Im Folgenden, ein kurzer Überblick darüber was die neuen Nutzungsbedingungen ändern – und was nicht. Die gegenwärtige Situation Schon seit 2016 sehen die WhatsApp Nutzungsbedingungen die Weitergabe von Userdaten zu Werbezwecken und […]

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Cross-Platform Developement im Vergleich

Von am 18.01.2021

… Um diesem Problem aus dem Weg zu gehen, wurden in den vergangenen Jahren zahlreiche Möglichkeiten geschaffen, Anwendungen plattformübergreifend lauffähig zu machen, ohne den Quelltext maßgeblich adaptieren zu müssen. Hier gibt es einige Faktoren, die in Hinblick auf Benutzerfreundlichkeit, Stabilität und Kosten berücksichtigt werden müssen. Der folgende Artikel wird versuchen, einige dieser Möglichkeiten zu erläutern und deren Vor- und Nachteile gegenüber einander, sowie gegenüber der nativen Entwicklung zu beleuchten.

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JMeter Tutorial 4: Stepping Thread Group

Von am 14.01.2019

Bis jetzt haben wir zum Simulieren virtueller Benutzer immer nur eine normale Thread-Group verwendet, die bereits die Core-Version von JMeter mitliefert. So konnten wir die Anzahl der Zugriffe, (also die Anzahl der Benutzer), die Anzahl der Durchläufe (Loops) sowie die Ramp-Up-Period (Maximalser Belastung) anhand eines Zeitwertes definieren. Es gibt aber auch die Möglichkeit, weitere Parameter […]

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Fitbit Ionic App Tutorial

Von am 13.12.2018

Gleich vorweg, falls ihr euch fragt was die Fitbit Ionic Uhr mit dem Ionic Framework zu tun hat – gar nichts. Die Uhr heißt so. Ich habe mir die Uhr zirka vor einem Jahr gekauft und bin beim Kaufen der Uhr draufgekommen, dass sie mehr als nur ein Fitness Tracker mit diversen Smartwatch-Funktionen ist. Denn […]