Design

Material 3 Design Kit

Material Design 3

Von am 23.02.2022

Gemeinsam mit Android 12 wurde letztes Jahr die nächste Instanz von Material Design vorgestellt: Material Design 3 (M3) oder auch Material You. Google hat die erste Version von Material Design 2014 vorgestellt. Mit diesen Guidelines und Komponenten haben sie versucht, Design zu vereinfachen und einheitlicher zu gestalten.

Face It

Face it – Für umweltfreundlichere Mobilität (Projektdoku)

Von am 20.02.2022

Dieser Artikel stellt den Entwicklungsprozess der Applikation Face it dar, die für die Testungen im Rahmen meiner Masterarbeit erstellt wurde. Die Applikation soll dazu dienen, die Nutzer*innen dazu zu motivieren, umweltfreundlicher Verkehrsmittel zu nutzen und sich nachhaltiger fortzubewegen. Verwendete Technologien Das Design wurde zunächst in Figma für die benötigten Screens erstellt und mit einigen Kollegen […]

webfonts

Typografie – Webfonts

Von am 24.11.2021

Die besten Webfonts Allgemeines zu Typografie Früher bzw. Ursprünglich bezeichnete Typografie das Handwerk des Druckens von Texten mit beweglichen Lettern, den sogenannten Typen. Heutzutage umfasst die Bezeichnung viel mehr. Unter Typografie versteht man die Gestaltung von Schriften und deren Anwendung im weitesten Sinne – auch der digitalen Schrift, wie sie auf Websites oder in Computerprogrammen […]

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Receibra – Buchhaltung

Von und am 22.09.2021

Im Rahmen des Projekts in der Masterklasse Mobile Developement, haben Sebastian Sander und Thomas Pohl die Applikation „Receibra“ entwickelt bzw. weiterentwickelt. Diese ist eine Buchhaltungs-Web-Applikation und soll Jungunternehmer*innen und Startups dabei unterstützen ihre Buchhaltung – insbesondere das Legen von Rechnungen und die korrekte Durchführung der Steuererklärung – möglichst zeiteffizient und einfach zu gestalten. Wir haben […]

Beitragsbild

Spine: 2D-Animation für Unity

Von am 17.02.2018

  Spine ist eine Animationssoftware, deren Funktionsweise und Workflow speziell auf das Erstellen von 2D-Animationen für Videospiele ausgerichtet sind. Da vor allem Mobile Games hinsichtlich Speicher und Rechenleistung im Vergleich zu PC- oder Konsolenspielen eher begrenzt sind, und Grafiken bei vielen Spielen einen großen Teil des Speicherplatzbedarfs bilden, bietet Spine gerade dabei große Vorteile, von […]

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AR Erweiterung von Gemälden

Von am 23.01.2018

Das erste Programm, das ich testete, war Aurasma. (https://studio.aurasma.com) Es war sehr einfach und intuitiv – einfach ein Bild hochladen, das mit der Aurasma App gescannt werden soll, einen Bereich für den Marker auswählen, einen oder mehrere Overlays darüber legen und es als „Aura“ speichern. Dann muss die App heruntergeladen werden und das Bild gescannt. […]

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Was erwartet uns 2018? – 11 Trends für Web/App-Entwickler

Von am 01.12.2017

Mit der Jahresbilanz von 2017 können App- und Webentwickler zufrieden sein. Immer mehr Unternehmen erkennen die Wichtigkeit einer mobilen App oder einer Online-Präsenz. Es gibt viele neue und teilweise noch sehr unbekannte Trends die voller Innovation stecken und die digitale Landschaft neu gestalten werden. Folgender Blogbeitrag erläutert elf wichtige Trends über die jeder Entwickler Bescheid […]

Titelbild

Konzept Werbeagentur-App

Von am 21.09.2017

Viele Agenturen haben Schwierigkeiten damit, ihr Unternehmen erfolgreich zu organisieren. Von diversen Events, über Kundentermine, bis zu Projekt-Deadlines ist alles in der Planung zu beachten und ja kein Termin zu übersehen. Dazu kommt noch, dass Mitarbeiter nur an bestimmten Tagen arbeiten, da sie geringfügig angemeldet sind und schon hat der Unternehmer/die Unternehmerin das Chaos zur Hand. […]