Usability

bervry-app

Bevry | Semesterprojekt WS23

Von , , , und am 18.01.2024

Als Gruppenprojekt für das erste Semester der Masterklasse haben wir uns zu fünft entschieden, eine Webapp zu entwickeln, die den Namen „Bevry“ trägt. Bevry richtet sich an alle Cocktail-Liebhaber, die gerne mit neuen Getränkekreationen experimentieren und ihre Rezepte teilen wollen. Konzipiert wurde die Idee im Rahmen der Lehrveranstaltung „Markenidentität und Corporate Design“, in der wir […]

Face It

Face it – Für umweltfreundlichere Mobilität (Projektdoku)

Von am 20.02.2022

Dieser Artikel stellt den Entwicklungsprozess der Applikation Face it dar, die für die Testungen im Rahmen meiner Masterarbeit erstellt wurde. Die Applikation soll dazu dienen, die Nutzer*innen dazu zu motivieren, umweltfreundlicher Verkehrsmittel zu nutzen und sich nachhaltiger fortzubewegen. Verwendete Technologien Das Design wurde zunächst in Figma für die benötigten Screens erstellt und mit einigen Kollegen […]

Handy mit verschiedenen Bedienmöglichkeiten

Apps Barrierefrei Entwickeln

Von am 24.11.2021

Inhaltsverzeichnis Einleitung Rechtlicher Hintergrund Mobile Barrierefreiheit Wichtige Kriterien für eine barrierefreie App-Entwicklung Screenreader tauglich Tastaturbedienbarkeit Zoomfähigkeit Farbe und Kontrast Literaturverzeichnis Einleitung Zu kleine Bedienelemente, falsche Farben, Captchas, deren Bilder man nicht erkennen kann, oder schlechter Kontrast können Menschen mit Behinderung sowohl als älteren Personen die Nutzung einer App erschweren. Deshalb gibt es einige Punkte, die […]

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App-Testing – die wichtigsten Hardfacts

Von am 13.03.2018

Derzeit gibt es 1,6 Millionen mobile Apps die täglich Anwendung in unserem Alltag finden. Dabei sind die ersten Eindrücke nach der Installation meist entscheidend für deren Erfolg. Die Erwartungen des Users sind hoch und wenn eine App nicht von Anfang an fehlerfrei läuft, wird sie vom Benutzer meistens schnell wieder deinstalliert und auch nicht weiterempfohlen. […]

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Credential Management API – schnelles und reibungsloses Einloggen

Von am 03.01.2018

Im Verlauf der Jahre ist die Procedure des Einloggens einfacher geworden. Der Browser speichert unsere Passwörter und Emails. Ebenso gibt es Features zum automatischen Ausfüllen von Feldern, wie beispielsweise mit dem autocomplete HTML-Attribut. Dies benötigt aber noch eine ausdrückliche Interaktion des Users. Credential Management API ist ein Tool, das das Einloggen noch mehr vereinfacht. Features Die […]

usability testing

Mobile Usability Testing mit Lookback und CanvasFlip

Von am 28.02.2017

Natürlich möchte man als DesignerIn seine erstellten Prototypen mit Testpersonen testen, bzw. überprüfen, ob alle Interaktionsmöglichkeiten und der gesamte Workflow verstanden wird. Ich habe mir zu diesem Zweck zwei Tools angesehen, welche dies ermöglichen, Lookback und CanvasFlip. Lookback Lookback ist eine Usability Testing Plattform, welche eine Kooperation mit Marvel und Invision hat. Das heißt, man […]

android-design

Android UI

Von am 02.01.2017

Um ein Android UI zu entwerfen gibt es Layouts, in der die UI Elemente einer Activity angeordnet und angezeigt werden. Diese Elemente können einerseits im XML eingefügt werden oder auch während der Laufzeit des Programms im Code programmatisch erstellt werden. Im Linear Layout können Inhalte linear horizontal oder vertikal angezeigt werden. Im Relative Layout wird […]