Usability

usability testing

Mobile Usability Testing mit Lookback und CanvasFlip

Von am 28.02.2017

Natürlich möchte man als DesignerIn seine erstellten Prototypen mit Testpersonen testen, bzw. überprüfen, ob alle Interaktionsmöglichkeiten und der gesamte Workflow verstanden wird. Ich habe mir zu diesem Zweck zwei Tools angesehen, welche dies ermöglichen, Lookback und CanvasFlip. Lookback Lookback ist eine Usability Testing Plattform, welche eine Kooperation mit Marvel und Invision hat. Das heißt, man […]

android-design

Android UI

Von am 02.01.2017

Um ein Android UI zu entwerfen gibt es Layouts, in der die UI Elemente einer Activity angeordnet und angezeigt werden. Diese Elemente können einerseits im XML eingefügt werden oder auch während der Laufzeit des Programms im Code programmatisch erstellt werden. Im Linear Layout können Inhalte linear horizontal oder vertikal angezeigt werden. Im Relative Layout wird […]

header

This was push.conference 2016

Von am 25.10.2016

The push.conference is an annually held UX conference in the heart of Munich. push.conference unites creative coding and user experience design, by offering a platform for designers, developers and UX professionals. That’s the official statement on the website (http://push-conference.com/2016/) of the conference. Everything starts with the registration on Thursday: all visitors get their badge and their goodie […]

micro

Micro-Interactions

Von am 14.06.2016

Man hat eine App entwickelt, die sehr durchdacht ist, gut funktioniert und optisch schon sehr viel hermacht. Doch das ist meist nicht genug. Eine App soll sich lebendig anfühlen und den Nutzer somit in seinen Bann ziehen. Hier kommen Micro-Interactions ins Spiel. Micro-Interactions sind die geheime Zutat, wenn es darum geht, eine attraktive App zu […]

How to design for Apple Watch

How to design for Apple Watch

Von am 09.05.2016

Im Hinblick auf unsere Extreme-Programming Week Anfang Juni, in der wir eine App für verschiedene mobile Devices, unter anderem Smart Watches entwickeln, habe ich beschlossen in diesem Blogartikel die Design Principles der Apple Watch näher unter die Lupe zu nehmen. Apple stellt hier die Apple Watch Human Interface Guidelines für Designer zur Verfügung, welche die […]

Screen Shot 2016-01-27 at 16.44.46

Moderne Mobile Voting Systeme

Von am 27.01.2016

Mobile Voting-Systeme werden in vielen Anwendungsfällen genutzt, bei denen eine schnelle und einfache Abstimmung erwünscht ist. Bei vergangen Veranstaltungen der FH St. Pölten wurde ein System eingesetzt, das ein Onlineservice verwendet um über eine Mehrwertnummer SMS zu empfangen, die für manche User Kosten verursachte. Weiters war beim alten System die Auswertung des Votings nur in Echtzeit […]

sketch-vs-photoshop

Sketch vs. Photoshop

Von am 02.12.2015

Es kann wohl nicht abgestritten werden, dass Adobe Photoshop immer noch das am häufigsten verwendete Tool für die Erstellung von Prototypen und Mockups für Mobile als auch Web ist. Photoshop war in erster Linie als Bildbearbeitungsprogramm für Fotografen gedacht. Zwar bietet es durchaus Funktionen, welche für das Interface Design von Vorteil sind, jedoch sind dies […]