offlineJS

Offline.js

Von am 26.11.2013

Um den Verbindungsstatus im Browser zu bekommen, gibt es mehrere Möglichkeiten. Ich möchte hier eine ziemliche nette Library “Offline.js” vorstellen. Diese alarmiert den User automatisch, wenn seine Webanwendung die Internetkonnektivität verloren hat. Offline.js prüft Falschmeldungen, indem es einen Request zu einer Fake-URL startet. Für den ersten Einsatzzweck gibt es einige Themes, und Konfigurationen sind auch […]

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Atomic Design für Mobile-o-Poly

Von , , und am 20.11.2013

Als ich dieses Jahr im Mai auf der beyondtellerrand Konferenz in Düsseldorf teilnahm, war es vermutlich der Vortrag von Brad Frost über Atomic Design, der mich am meisten inspiriert hat. „We’re not designing pages, we’re designing systems of components.“ – Stephen Hay Das Handwerk des Web Design ist einem ständigen Wandel unterlegen und es zeigt […]

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Wireframing in 3 Phasen

Von , , und am 17.11.2013

Jeder von uns hat schon ein Mal Wireframes erstellt. Aber es steckt weit mehr dahinter als einfach Wireframes zu erstellen und sie in einem Ordner abzulegen. Wireframes geben viel Freiheit während der Entwicklung eines Projekts. Detaillierte Wireframes für jeden Screen zu erstellen ist dennoch sehr zeitraubend. Vor allem, wenn man versucht Usability Probleme von Anfang […]

API Tag Cloud

Erstellung einer einfachen REST-API mit PHP

Von , und am 16.11.2013

Der Trend hin zu nativen Apps und Webapps welche hauptsächlich auf JavaScript basieren hat dazu geführt, dass immer öfter eigene REST APIs entwickelt werden müssen. Für unser kommendes Projekt “Herculess”, welches sowohl als native App als auch als JavaScript-MVC-Framework basierte Webapp entwickelt wird, haben wir deshalb angefangen, eine solche API zu entwickeln.

AngularJS Logo

AngularJS – Meine ersten Eindrücke

Von am 16.11.2013

JavaScript MVC Frameworks sind derzeit ein großes Thema, denn wir nutzten JavaScript um Daten vom Server hin und her zu schicken und implementieren immer mehr und mehr Logik welche im Browser ausgeführt wird.  Dies resultiert unter anderem auch aus der Entwicklung im Backend, wo immer öfters nur Daten in Form von JSON geliefert werden, anstatt […]

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Mobile-o-Poly Refactoring

Von , , und am 15.11.2013

Voriges Jahr wurde in Mobile Anwendungen mit der gesamten Gruppe Mobile-o-Poly entwickelt. Mobile-o-Poly ist eine Location basierte Variante des beliebten Spieleklassikers Monopoly für mobile Endgeräte. Im Bachelor wurde das Game von der Idee übers Konzept bis hin zu einem ersten Prototyp entwickelt. Im Rahmen unseres Masterstudiums soll jetzt kräftig weiter gearbeitet werden, um die App […]

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Smart Interaction Patterns

Von und am 13.11.2013

Im Zuge unserer Vertiefung haben wir uns dazu entschieden ein Projektmanagement-Tool zu erstellen, welches den mobile First Ansatz verfolgt und vor allem für Menschen interessant ist, die bei Ihrer Tätigkeit unterwegs sind und nur das Handy zur Zeit/Arbeits/Aufgaben Erfassung zur Verfügung haben. Das Tool selbst kann natürlich von jeder Arbeitsgruppe bedient werden, hat aber als […]