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Project Ara – modulare Smartphones selbst zusammenstellen

Von am 30.10.2013

Schon seit einem Jahr arbeitet Motorola an “Project Ara”. In enger Zusammenarbeit mit Phonebloks (https://phonebloks.com), einem Projekt von Dave Hakkens, welches erst vorigen Monat von ihm präsentiert wurde, und unter dem Einfluss der von Google bereits vor zwei Jahren erworbenen Modu-Patente, will Motorola ein modulares Smartphone auf Open-Source-Basis entwickeln. Doch was kann man sich unter […]

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Google Play Game Services – erste Erfahrungen

Von am 30.10.2013

Was ist das überhaupt? Auf der Google I/O 2013 wurden unter anderem auch die neuen “Google Play Game Services” präsentiert.  Die erste Frage, die sich stellt ist, was bringen mir diese? Google bietet mit GPGS eine mehr oder weniger plattformunabhängige (Android, iOS und Web) Möglichkeit das Spielererlebis zu verbessern. Die GPGS beinhaltet 6 Dienste: Bestenlisten […]

YunParts

Arduino Yun

Von am 30.10.2013

Mit dem Arduino Yun ist im September 2013 ein weiterer Microcontroller zur Arduino Produktfamilie gestoßen. So wie das Vorgängermodell der Arduino Leornado arbeitet auch der Arduino YUN mit einem ATmega32u4 und verfügt über 20 digitale I/O Pins wovon 12 auch als analoge Eingänge verwendet werden können.

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Modulare Breakpoints mit Sass

Von am 29.10.2013

“Modulares CSS” ist ein Keyword das in letzter Zeit in der Webbranche immer häufiger fällt. Neben modularem Programmcode ist es nun auch gang und gebe den CSS Code so “modular”, sprich wiederverwendbar und effizient wie nur möglich zu schreiben. Da es sich bei CSS aber grundsätzlich um eine statische Sprache handelt, gibt es so genannte […]

Go Green

Sustainable Web Design

Von am 27.10.2013

Nachhaltigkeit ist in vielen Industriezweigen ein Thema. Für viele dieser Zweige wie Automobilindustrie oder Telekommunikationsindustrie wurden bereits Emmissionsstandards festgelegt. Der CO2-Fußabdruck des Internets nimmt beachtliche Größen an. Mit 830 Millionen Tonnen CO2 jährlich ist die CO2 Produktion des Internets höher als die der gesamten Flugzeugindustrie. Dieser Wert soll sich bis 2020 noch verdoppeln.

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Ungenaue Sensoren im iPhone

Von am 22.10.2013

Wir hatten es ja geahnt, dass die Sensoren in manchen Handies etwas schlecht kalibriert sind. Ganz genau haben sich das die Mitarbeiter bei Gizmodo angeschaut und wie die Überschrift schon sagt, die Sensoren sind “totally screwed up”. http://gizmodo.com/the-iphone-5s-motion-sensors-are-totally-screwed-up-1440286727

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Erste Erfahrungen mit IndoorAtlas

Von am 20.10.2013

Bereits vor einiger Zeit bekam das kleine finnische Startup-Unternehmen IndoorAtlas große Aufmerksamkeit von technisch orientierten Nachrichtenseiten.  Sie kündigten ein neuartiges System an, um Positionierung in Gebäuden, wo GPS Empfang aufgrund fehlender direkter Sichtverbindung zu Satelliten nicht möglich ist, mit sehr hoher Genauigkeit zu realisieren. Es handelt sich um ein System, das auf eine Lokalisierung durch […]

Titelbild Kommunikation JS-ObjectiveC

Kommunikation zwischen Objective-C und JavaScript ohne Frameworks

Von am 19.10.2013

Als Alternative zu rein nativ programmierten Applikationen und Web-Apps werden Hybrid-Apps immer beliebter. Sie enthalten Web Content eingebettet in einem nativen Container, um die Vorteile aus beiden Welten zu vereinen. Somit kann auf alle Gerätefunktionen wie zum Beispiel Kamera, Sensoren und Filesystem zugegriffen werden, während der Hauptteil der Applikation aus plattformübergreifendem Web Content, sprich HTML5, […]