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Cypress Testing mit Pingo

Von am 05.10.2023

Im meinem vorherigen Blogbeitrag habe ich über das leistungsstarke JavaScript-Testing-Framework namens Cypress gesprochen, das speziell für Webbrowser-Anwendungen entwickelt wurde. Ich verwende Cypress, um die Zuverlässigkeit unserer neuen Webanwendung namens Pingo sicherzustellen. Pingo ist ein Webprojekt, das innerhalb einer Woche von unserer Masterklasse während der Extreme Programming Week entwickelt wurde. Das Hauptziel von Pingo ist es, […]

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Testing-Framework Universum für JavaScript und Cypress

Von am 04.10.2023

Von React über Angular bis hin zu Vue.js – die Vielfalt an Frameworks ist schier endlos und wächst stetig. Mit dieser Fülle an Optionen kommen jedoch auch Herausforderungen, insbesondere wenn es um die Qualitätssicherung unserer Webanwendungen geht. In diesem Blogbeitrag tauchen wir in die Welt der Testing-Frameworks ein, beleuchten, warum zuverlässige Tests von entscheidender Bedeutung […]

Plan Your Stay - Flyer

Plan Your Stay – Print To Mobile

Von am 04.10.2023

Die Idee hinter Plan Your Stay Du bist in einer neuen Stadt/Region auf Urlaub und hast noch keine Ahnung, was du alles unternehmen kannst? Genau hier kommt die Idee von „Plan Your Stay“ ins Spiel. Gestalte deinen Aufenthalt nach deinen individuellen Interessen und im Handumdrehen.  Der Prozess ist hierbei denkbar einfach: Scanne einfach den QR-Code, […]

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Erstellung eines automatisierten Nummernschild-Erkennungssystems

Von am 04.10.2023

Die automatisierte Erkennung von Nummernschildern ist eine Schlüsseltechnologie, die in zahlreichen Anwendungsbereichen, von der Verkehrsüberwachung bis hin zur automatisierten Parkplatzverwaltung, von Bedeutung ist. In diesem Blog-Beitrag möchte ich einen Einblick geben, wie ich mithilfe von Label Studio, YOLOv5 und FastAPI ein solides System zur Erkennung von Nummernschildern entwickelt habe. Obwohl ich hier nicht zu stark […]

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Pingo-Websockets Implementierung mit socket.io

Von am 29.09.2023

1. Einführung in WebSockets: Was sind WebSockets? WebSockets repräsentieren eine fortschrittliche Technologie, die es ermöglicht, eine interaktive Kommunikation zwischen dem Client und einem Server zu erstellen. Im Gegensatz zu herkömmlichen HTTP-Verbindungen, bei denen der Client (z. B. ein Webbrowser) eine Anfrage an den Server sendet und auf eine Antwort wartet, ermöglichen WebSockets eine bidirektionale Kommunikation. […]

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PinGo – oder die einwöchige Entstehung eines Location-Based-Service

Von am 22.09.2023

Die Lehrveranstaltung Im Zuge einer LVA der Masterklasse Mobile des Studiengangs Interactive Technologies, musste gemeinsam im Team eine spezifische App, innerhalb eines fixen Zeitraums, entwickelt werden. Innerhalb einer Woche galt es einen standortbasierten Dienst zu programmieren, mit dem ein User eine Kollektion von Standorten erstellen und teilen kann. Es galt also eine mobile Web-Applikation mit […]