Usability von iPad Apps und Websites

Usability von iPad Apps und Websites

Von am 10.02.2012

Unlängst hat die Nielsen Norman Group ihren zweiten Bericht über die Usability von iPad Apps und Websites gratis auf ihrer Website online gestellt. Der Usabitlity-Test erfolgte ungefähr ein Jahr nach dem ersten Test, bei dem die Experten teilweise gravierende Probleme bei Apps und Websites festgestellt hatten. Sind die Entwickler nun schlauer geworden, oder existieren noch […]

NFC – Wann kommt es endlich?

NFC – Wann kommt es endlich?

Von am 02.02.2012

Die aktuelle Ausgabe der Zeitschrift Weave berichtet eigentlich von einer alten bekannten Technologie, die aber nun jetzt so richtig in Fahrt kommen soll: NFC. Die Abkürzung steht für Near Field Communication und ist ein “Übertragungsstandard zum kontaktlosen Austausch von Daten über kurze Strecken von bis zu 4 cm” (Quelle: Wikipedia) Es ist im Gegensatz zu […]

Das Handy im Unterricht

Das Handy im Unterricht

Von am 29.01.2012

Strukturen und Optionen des Mediums Mobile Phone im sekundären Bildungsbereich Die Mobilkommunikation hat unser Leben in den letzten zwei Jahrzehnten rasant verändert. Die Anforderungen unserer Gesellschaft entwickeln sich von „immer erreichbar“ hin zu „stets informiert“ bzw. „immer am aktuellsten Stand“. Über 99% der österreichischen Schülerinnen und Schüler im sekundären Bildungssektor verfügbar bereits über ein Mobiltelefon. […]

Drucken am Handy: Apple Airprint und HP ePrint im Vergleich

Drucken am Handy: Apple Airprint und HP ePrint im Vergleich (Teil 1)

Von am 16.12.2011

Smartphones und Tablets werden immer mehr als Alternative zu Notebooks angesehen. Gedruckte Dokumente können sie aber nicht immer ersetzen. Mit zunehmender Mächtigkeit der Geräte und Apps wird es damit immer wichtiger, direkt vom Handy oder Tablet drucken zu können. Apple verspricht mit AirPrint ab iOS 4.2 das problemlose Drucken ohne jeglichen Konfigurationsschritten auf kompatiblen Druckern. […]

Usability Testing mobiler Szenarien als Sekundärtask

Usability Testing mobiler Szenarien als Sekundärtask

Von und am 02.12.2011

Vergleich technischer Ansätze Wird eine Applikation auf einem Smartphone nebenher benutzt, so muss der User seine kognitiven Ressourcen auf das Benutzen der Applikation und das Ausführen einer primären Tätigkeit aufteilen. Labor-basierende klassische Usability-Tests berücksichtigen nicht den Einfluss des Primärtasks. In Feldstudien können jedoch die den Test beeinflussenden Faktoren nur schwer gemessen und kaum gesteuert werden.

Haufenweise innovative Apps am Mobile Monday Austria

Haufenweise innovative Apps am Mobile Monday Austria

Von am 22.11.2011

Das naturhistorische Museum war Schauplatz des App Circus, der im Rahmen des Mobile Monday Austria veranstaltet wurde. Hier hatten zehn Teilnehmer in nur drei Minuten die Gelegenheit, die dreiköpfige Experten-Jury zu überzeugen, dass die eigene mobile Applikation auch die beste und innovativste ist.