Webservice für TYPO3-Datenzugriff
Von Johannes Eder am 14.09.2015
Um Produkte per EAN-Code-Reader von einer TYPO3-Webseite abzufragen, habe ich ein kleines Webservice geschrieben, welches mir per HTTP GET Produktdaten im Format JSON zurückliefert.
Von Johannes Eder am 14.09.2015
Um Produkte per EAN-Code-Reader von einer TYPO3-Webseite abzufragen, habe ich ein kleines Webservice geschrieben, welches mir per HTTP GET Produktdaten im Format JSON zurückliefert.
Von Christoph Fabritz am 25.08.2015
In einer Applikation kann es an vielen Stellen zu Geschwindigkeits-Engpässen kommen. In der kurzen Zeit, in der ich nun in der kommerziellen Software-Entwicklung tätig bin, habe ich einige Tricks aufgeschnappt, um den Umgang mit SQL-Datenbanken effizienter zu gestalten.
Von Theres-Sophie Scheucher am 25.05.2015
Wer entscheidet über das gewählte Bild eines Facebook Shares? Woher kommt die Headline des geteilten Posts? Und woher der Kurztext? Wieso wird mein Logo auf Twitter den eigentlich abgeschnitten? All diese Fragen müssen sich Webseiten Betreiber im Zeitalter des Social Sharings und des stetigem Wachsen dieser Plattformen stellen. Im folgenden Beitrag werde ich versuchen ein […]
Von Marcus Honkisz am 17.05.2015
Da ich einen großen Teil meiner Freizeit der Freiwilligen Feuerwehr widme, habe ich als mobiles Projekt ein Bestellsystem für diverse Veranstaltungen wie bspw. den Feuerwehrheurigen erstellt. Das System ist grundsätzlich einsatzbereit, für den tatsächlichen Einsatz sind bestimmte Teile noch ausbaufähig.
Von Bernhard Zeller am 29.04.2015
In unsere Blog habe ich bereits zwei Artikel zum Thema Meteor veröffentlicht Dieser Artikel geht auf User Accounts und Templates (Verarbeitung von Formulardaten, Context, Helpers) ein.
Von Bernhard Zeller am 23.04.2015
Im Artikel „Meteor – Open Source Plattform für Web-Apps und Mobile-Apps“ gab es bereits einen Überblick und Einstieg zu Meteor. Ich habe mich im Wintersemester 2014 noch weiter mit Meteor beschäftigt und werde in diesem Artikel darauf eingehen.
Von Theres-Sophie Scheucher am 03.04.2015
Im Gegensatz zu pixelbasierten Bildern sind SVGs verlustfrei skalierbar. Ein weiterer Vorteil ist, dass beim Öffnen der Grafik im Texteditor die jeweiligen Formen in der Grafik sichtbar sind und daher schnell und direkt verändert werden können. Nicht nur mit Adobe Illustrator können SVGs exportiert werden, es gibt noch einige andere Tools mit jenen das ebenfalls […]
Von Bibiana Bayer am 31.01.2015
LibGDX ist ein Open Source Gaming Framework und erlaubt Game Development für iOS, Android, Blackberry und HTML5. Laut Homepage beinhaltet LibGDX nicht nur eine Physics Engine sondern liefert auch wichtige Tools für effektives Game Development, wie einen z.B. TexturePacker. Außerdem ist die Community riesig und die Dokumentation umfangreich und ausgiebig – deshalb kein Wunder, dass […]