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Android 9

Von am 18.09.2018

Das Warten hat ein Ende. Seit 6. August ist nun Android 9 (Spitzname “Pie”) offiziell verfügbar. Die ersten Geräte die ein neues Update bekommen sind Googles Pixel Smartphones der ersten und zweiten Generation. Weitere namhafte Hersteller wie u.a. Sony (November 2018), Samsung, HTC und Huawei kündigten schon einen Termin für Updates an bzw. stehen mit […]

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Headless CMS – Haben WordPress & Co ausgedient?

Von am 18.09.2018

Vertraut man einer kurzen Google-Suche, so ist fast jede dritte Webseite im Internet eine WordPress-Seite. Dieser Schätzwert deutet klar darauf hin, wie wichtig ein einfaches Content-Management-System für die Arbeit von heutigen Content-Erstellern ist. Der eigene Web-Auftritt ist mit wenigen Klicks erstellt und das Befüllen mit eigenen Inhalten geht in Windeseile. Die Handhabung solch eines CMS […]

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Craft CMS

Von am 18.09.2018

Das verlangen diverser Kunden, Inhalte ihrer Webseite verwalten und verändern zu können, brachte den ein oder anderen Developer schon zum Augenrollen. Um diesen Wunsch nachgehen zu können kann man auf eine große Auswahl an Content-Management-Systemen (CMS) zurückgreifen. In diesem Beitrag geht es im speziellen um Craft CMS. Bei Craft CMS steht der Inhalt im Vordergrund. […]

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Blockchain – was passiert nach dem Hype?

Von am 17.09.2018

Der Blockchain Technologie – dezentraler Datenspeicherung, mit Fälschungssicherheit – wurde riesengroßes Potential zugesprochen. Andreas M. Antonopoulos sagte unter anderem, dass Blockchain unsere Welt auf eine Art und Weise verändern wird wie einst das Internet. Eine sehr optimistische Aussage, doch wie viel steckt wirklich dahinter? Kann sich eine revolutionäre Technologie auch in der Wirtschaft behaupten? Disclaimer: […]

Corona

Corona – Ein einfaches 2D Cross-Platform Game Framework

Von am 17.09.2018

  In Sachen Spieleentwicklung für verschiedene Plattformen sind Game Engines wie Unreal Engine und Unity wohl die am meisten genutzten Werkzeuge im professionellen Bereich. Mit den „großen“ Game Engines ist so gut wie jede Spieleidee, von simplen Clicking Games bis zu großen MMOs (Mass Multiplayer Online Games), umsetzbar. Dieses Potential bringt natürlich einen Nachteil mit […]

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RubyMotion

Von am 24.06.2018

RubyMotion   RubyMotion ist eine Toolchain, welche es ermöglicht native iOS, OS X und Android Apps in der Programmiersprache Ruby zu entwickeln. RubyMotion gilt daher als Cross-Platform Produkt, umgesetzt von Laurent Sansonetti für das Unternehmen HipByte, welches aber ausschließlich die Entwicklung auf MAC zulässt. RubyMotion ist eine Kombination aus 2 Hauptkomponenten: Laufzeiten: Die RubyMotion runtimes […]