Development

Offline REST Fallback

Offline REST Fallback via LocalStorage

Von , und am 30.11.2013

Für unser Projektmanagement-Tool „Herculess“ ist ein wichtiger Aspekt, dass die App Offline-fähig ist. Während das in einer nativen App relativ einfach möglich ist, ist solch eine Funktionalität bei Web-Apps immer noch nur sehr selten zu finden. Die Web-App von Herculess basiert auf dem JavaScript-MVC-Framework Ember.js, welches, ergänzt durch Ember-Data, sehr einfach mit REST-APIs umgehen kann. […]

offlineJS

Offline.js

Von am 26.11.2013

Um den Verbindungsstatus im Browser zu bekommen, gibt es mehrere Möglichkeiten. Ich möchte hier eine ziemliche nette Library “Offline.js” vorstellen. Diese alarmiert den User automatisch, wenn seine Webanwendung die Internetkonnektivität verloren hat. Offline.js prüft Falschmeldungen, indem es einen Request zu einer Fake-URL startet. Für den ersten Einsatzzweck gibt es einige Themes, und Konfigurationen sind auch […]

API Tag Cloud

Erstellung einer einfachen REST-API mit PHP

Von , und am 16.11.2013

Der Trend hin zu nativen Apps und Webapps welche hauptsächlich auf JavaScript basieren hat dazu geführt, dass immer öfter eigene REST APIs entwickelt werden müssen. Für unser kommendes Projekt “Herculess”, welches sowohl als native App als auch als JavaScript-MVC-Framework basierte Webapp entwickelt wird, haben wir deshalb angefangen, eine solche API zu entwickeln.

AngularJS Logo

AngularJS – Meine ersten Eindrücke

Von am 16.11.2013

JavaScript MVC Frameworks sind derzeit ein großes Thema, denn wir nutzten JavaScript um Daten vom Server hin und her zu schicken und implementieren immer mehr und mehr Logik welche im Browser ausgeführt wird.  Dies resultiert unter anderem auch aus der Entwicklung im Backend, wo immer öfters nur Daten in Form von JSON geliefert werden, anstatt […]

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Mobile-o-Poly Refactoring

Von , , und am 15.11.2013

Voriges Jahr wurde in Mobile Anwendungen mit der gesamten Gruppe Mobile-o-Poly entwickelt. Mobile-o-Poly ist eine Location basierte Variante des beliebten Spieleklassikers Monopoly für mobile Endgeräte. Im Bachelor wurde das Game von der Idee übers Konzept bis hin zu einem ersten Prototyp entwickelt. Im Rahmen unseres Masterstudiums soll jetzt kräftig weiter gearbeitet werden, um die App […]

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Write once, run everywhere

Von am 09.11.2013

Mit der Verbreiterung der Auswahl an Betriebssystemen auf mobilen Endgeräten werden Lösungen für Cross-Platform-Deployments immer gefragter. Die einfachste Methode viele Betriebssysteme zu erreichen, ist natürlich die Erstellung einer Web-Applikation oder einer Hybrid-Applikation per Cordova. Es mag jedoch Szenarien geben, in denen eine rein native Applikation gewünscht wird, welche aber trotzdem auf unterschiedlichsten Betriebssystemen laufen soll. […]

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Business Applications mit Node.js und Express

Von am 06.11.2013

Hat man in Node.js eine größere Web Applikation in Planung, wird man sich früher oder später um die Applikationsarchitektur kümmern müssen. Für Node gibt es hierfür das Express Framework, welches dem Entwickler beispielsweise den Umgang mit Requests/Responses oder dem Routing erleichtert, jedoch ist die Standardarchitektur einer Express App in manchen Fällen etwas zu schlank. Dieser […]