Development

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Mobile-o-Poly Refactoring

Von , , und am 15.11.2013

Voriges Jahr wurde in Mobile Anwendungen mit der gesamten Gruppe Mobile-o-Poly entwickelt. Mobile-o-Poly ist eine Location basierte Variante des beliebten Spieleklassikers Monopoly für mobile Endgeräte. Im Bachelor wurde das Game von der Idee übers Konzept bis hin zu einem ersten Prototyp entwickelt. Im Rahmen unseres Masterstudiums soll jetzt kräftig weiter gearbeitet werden, um die App […]

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Write once, run everywhere

Von am 09.11.2013

Mit der Verbreiterung der Auswahl an Betriebssystemen auf mobilen Endgeräten werden Lösungen für Cross-Platform-Deployments immer gefragter. Die einfachste Methode viele Betriebssysteme zu erreichen, ist natürlich die Erstellung einer Web-Applikation oder einer Hybrid-Applikation per Cordova. Es mag jedoch Szenarien geben, in denen eine rein native Applikation gewünscht wird, welche aber trotzdem auf unterschiedlichsten Betriebssystemen laufen soll. […]

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Business Applications mit Node.js und Express

Von am 06.11.2013

Hat man in Node.js eine größere Web Applikation in Planung, wird man sich früher oder später um die Applikationsarchitektur kümmern müssen. Für Node gibt es hierfür das Express Framework, welches dem Entwickler beispielsweise den Umgang mit Requests/Responses oder dem Routing erleichtert, jedoch ist die Standardarchitektur einer Express App in manchen Fällen etwas zu schlank. Dieser […]

Fertiges Piechart

Wie man mit CSS3 Piecharts erstellt

Von am 01.11.2013

Es gibt verschiedenste Möglichkeiten, um auf Webseiten Piecharts (oder auch Tortendiagramme) zu erstellen. Für ein FH-Projekt habe ich mir angesehen, wie man ganz ohne Plugins und nur mit CSS3 schöne Piecharts erstellen kann. Da der Vorgang teilweise nicht ganz unkompliziert ist, werde ich diesen hier kurz erläutern. Für dieses Beispiel haben wir drei Werte, die […]

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Google Play Game Services – erste Erfahrungen

Von am 30.10.2013

Was ist das überhaupt? Auf der Google I/O 2013 wurden unter anderem auch die neuen “Google Play Game Services” präsentiert.  Die erste Frage, die sich stellt ist, was bringen mir diese? Google bietet mit GPGS eine mehr oder weniger plattformunabhängige (Android, iOS und Web) Möglichkeit das Spielererlebis zu verbessern. Die GPGS beinhaltet 6 Dienste: Bestenlisten […]

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Kommunikation zwischen Objective-C und JavaScript ohne Frameworks

Von am 19.10.2013

Als Alternative zu rein nativ programmierten Applikationen und Web-Apps werden Hybrid-Apps immer beliebter. Sie enthalten Web Content eingebettet in einem nativen Container, um die Vorteile aus beiden Welten zu vereinen. Somit kann auf alle Gerätefunktionen wie zum Beispiel Kamera, Sensoren und Filesystem zugegriffen werden, während der Hauptteil der Applikation aus plattformübergreifendem Web Content, sprich HTML5, […]

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Ghost – Open Source Blogging leicht gemacht

Von am 18.10.2013

Diesen Montag startete das von vielen sehnlichst erwartete Ghost auf http://ghost.org/. Doch was genau ist Ghost und warum ist es nicht für jeden geeignet? Ghost ist eine mobile-freundliche Open Source Blogging Platform und spezialisiert sich laut Homepage einzig auf “Publishing”. Es ist auf Grund des offenen Quellcodes von jedem sehr einfach anzupassen und zu erweitern, sei […]

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Flexbox

Von am 11.10.2013

Das Arbeiten mit floatenden Containern kann schwierig sein. Oft muss dann der Clearfix-Hack angewendet werden. Auch absolutes Positionieren ist mit dem bisherigen Box Modell nicht gerade trivial. Für komplexere Lösungen wie “Equal Height Columns” oder “Vertical Alignment” gibts es zwar JavaScript Lösungen, doch wäre es nicht schön, wenn das auch mit CSS machbar wäre?