Responsive User Interfaces in Unity-Apps

Responsive User Interfaces in Unity-Apps

Von am 17.02.2019

Jeder, der schon einmal eine App für mobile Geräte oder auch eine responsive Website erstellt hat, kennt die Herausforderung, die entstehen kann, wenn man ein Interface erstellen muss, das „mobile-friendly“ sein soll. Dabei heißt es oft: Viele verschiedene Seitenverhältnisse und Bildschirmauflösungen – und ein User Interface, das überall gut aussehen soll. Während man sich in […]

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CAT – Create A Tournament

Von am 05.02.2019

CAT – Website Vorwort Digitale Medien werden heutzutage oftmals bevorzugt, da sie mit mobilen Geräten schnell und überall abrufbar sind. Jedoch wird dabei oft der größte Vorteil von analogen Printmedien vergessen; die Langlebigkeit. Links zu einzelnen Websites oder digitalen Medien ändern sich häufig im Zuge von Umstrukturierungen der bestehenden Infrastruktur und sind oftmals nicht mehr […]

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REST APIs dokumentieren – Einführung in Swagger

Von am 31.01.2019

Warum benötigen REST-APIs eine Dokumentation? Eine gut gelungene REST-API zeichnet sich durch unterschiedliche Qualitätsmerkmale aus. Hierzu gehören: Konsistenz, einfache Benutzbarkeit und geeignete Abstraktion. Aber auch eine ordentliche Dokumentation darf dabei nicht fehlen. Schließlich soll die API ja auch für andere Entwickler verständlich und benutzbar sein. Bevor man mit der Implementierung einer App beginnt, ist es […]

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Code Days

Von am 24.01.2019

Die Code Days 2019 in München Am Dienstag (22. Jänner 2019) haben wir uns, die Mobile Master Klasse, auf den Weg zu den Code Days in München gemacht. Drei Tage lang waren wir hier und haben uns zahlreiche Vorträge angesehen. Laut Website fanden an den 3 Tagen mehr als 160 Vorträge über Software Engineering und […]

Bionics 2.0

Bionics 2.0

Von am 24.01.2019

Open Bionics: Turning children with limb differences into bionic superheroes – Code Days 2019 Auf der Code Days 2019 gab es ein weit gestreutes Programm. Von very basic Algorithmen bis hin zu komplexen Frameworks und deren Einsatzgebieten. Eine der vielen Keynotes allerdings war einem ganz “analogen” Problem gewidmet: Menschen die von Geburt an, oder durch […]

studybuddy

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Von am 24.01.2019

.buddy eine kleine Helferlein Web App für StudentInnen basierend auf Angular 6 Angular 6 Material Design QR-Code Die Situation, neu auf einer Universität oder Fachhochschule zu sein, ist oft schon überfordernd genug. Man weiß nicht wo man die Übungsräume findet, und wo genau sich die Vorlesungsäle befinden. Wenn man unter Zeitdruck ist, vor dem Haupteingang […]

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Eine kleine Einführung: ML Kit von Firebase

Von am 19.01.2019

Maschinelles Lernen für mobile Entwickler Mit ML Kit kann man leistungsstarke Machine-Learning-Funktionen für Applikationen bereitstellen. Es ist egal ob für Android oder iOS und ob man ein erfahrener Machine-Learning-Entwickler ist oder gerade erst anfängt. Es ist für alle gedacht. ML Kit wird mit einer Reihe von gebrauchsfertigen APIs für häufige mobile Anwendungsfälle geliefert: Erkennen von […]

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JMeter Tutorial 4: Stepping Thread Group

Von am 14.01.2019

Bis jetzt haben wir zum Simulieren virtueller Benutzer immer nur eine normale Thread-Group verwendet, die bereits die Core-Version von JMeter mitliefert. So konnten wir die Anzahl der Zugriffe, (also die Anzahl der Benutzer), die Anzahl der Durchläufe (Loops) sowie die Ramp-Up-Period (Maximalser Belastung) anhand eines Zeitwertes definieren. Es gibt aber auch die Möglichkeit, weitere Parameter […]