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QR-Invite – „print to mobile“

Von am 19.04.2017

Die Idee QR Invite entstand unter dem Motto „print to mobile“. Ein Person kann eine Veranstaltung anlegen und anschließend eine Liste an Freunden dazu einladen. Die zufällig vergebene URL des Events wird dem Veranstalter per Email zugesandt. Dadurch ist eine Loginfunktion obligatorisch. Über diesen Link kann nun die Teilnehmerliste eingesehen werden. Nun wird ein PDF […]

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Mein ganz persönlicher Jarvis

Von am 14.03.2017

Google, Apple’s Siri oder auch Amazon Echo bieten mobile Applikationen bzw. smarte Lautsprecher, sogenannten sprachgesteuerten Assistenten. Sie bieten in Verbindung mit unterschiedlichen Diensten viele Funktionen, die das Leben vereinfachen können. Diese Systeme können verwendet werden, um Musik abzuspielen, Wetter und News abzufragen, oder um sie mit einem Smart Home System zu verbinden. Im Zuge meines […]

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Wieso es so wenige eigenständige Apple-Watch-Anwendungen gibt

Von am 10.03.2017

Seit watchOS 2.0 schreibt Apple vor, dass Entwickler eigenständige Apps für die Apple Watch entwickeln. Das heißt, dass diese auch ohne gekoppeltem iPhone funktionieren müssen. Die Sinnhaftigkeit sei dahingestellt, da die meisten Anwendungen eine Internetverbindung benötigen, die die Smartwatch aktuell nicht ohne Verbindung mit einem Mobiltelefon liefern kann. In der Vergangenheit gab es mehrere Gerüchte, […]

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Die Idee von Vuex

Von am 09.03.2017

Vue.js ist ein JavaScript Framework das derzeit einen ziemlichen Hype hat. Nachdem die Community, Tutorials und die Erweiterung immer mehr wachsen haben sich die Entwickler von Vue.js entschieden ein auf der Flux Architektur basierendes „Centralized State Management“ zu entwickeln. Was ist bitte Flux? Flux ist eine Architektur die von den Entwicklern von Facebook entworfen wurde. […]

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Error Handling in Swift 3

Von am 28.02.2017

Swift ist wohl eine der größten Programmiersprachen, welche in letzter Zeit erschienen sind und erfreut sich steigender Beliebtheit. 2015 hat Apple den Sourcecode zu Swift auf Github hochgeladen und somit Open Source gemacht. Seitdem wird die Programmiersprache auch bereits serverseitig verwendet. Apple legt mit seiner Programmiersprache einen großen Fokus auf ein gutes Error Handling, um […]

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Mobile Usability Testing mit Lookback und CanvasFlip

Von am 28.02.2017

Natürlich möchte man als DesignerIn seine erstellten Prototypen mit Testpersonen testen, bzw. überprüfen, ob alle Interaktionsmöglichkeiten und der gesamte Workflow verstanden wird. Ich habe mir zu diesem Zweck zwei Tools angesehen, welche dies ermöglichen, Lookback und CanvasFlip. Lookback Lookback ist eine Usability Testing Plattform, welche eine Kooperation mit Marvel und Invision hat. Das heißt, man […]

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PHP Frameworks im Vergleich

Von am 28.02.2017

Für komplexere Projekte mit umfangreicher Funktionalität zahlt es sich oft aus ein Framework zu verwenden. Für PHP (wie auch für andere Programmiersprachen) gibt es Frameworks allerdings schon wie Sand am Meer. Welches davon das Beste ist liegt teilweise im Auge des Betrachters und hängt auch mit der geplanten Funktionalität der Applikation zusammen. Ich habe es […]